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北京市有几个区,北京市有几个区,都叫什么 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

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《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了(le)新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更(gèng)强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的测试(如影随形精(jīng)华对(duì)比(bǐ))就是比较低伤害(hài)的,实(shí)测(cè)出的(de)数据(jù)也可以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加(jiā)普(pǔ)攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害(hài)下(xià)降(jiàng)了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定(dìng)要高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高

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