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非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在(zài)6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果(guǒ)敌(dí)人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么zé)炽(chì)热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能(néng)回(huí)转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不(bù)大可以带完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力(lì)清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹(dàn)有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一(yī)),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容(róng)器(qì)打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选(xuǎn)择这(zhè)里(lǐ)交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动能手炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因(yīn)果射击(jī)以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢(huī)复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么

【光(guāng)线余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇(shàn)触(chù)发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推的(de)时候带(dài)这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标生成(chéng)虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力(lì)来(lái)、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快(kuài)速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生(shēng)存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(这两基(jī)本一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选择方面(miàn)没太大(dà)限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满(mǎn)血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候(hòu),依靠大(dà)招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器(qì)模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候(hòu)使用,能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去(qù)续(xù),猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予团队(duì)无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合(hé)的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三(sān)件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个金装都属于(yú)对策特化装(zhuāng)备,需要(yào)用到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位(wèi)带不带金枪

●注意事(shì)项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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