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善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思

善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的(de)《无限深渊(yuān)》去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探(tàn)索打怪升级(jí)获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是(shì)与众不同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即使你将在(zài)战斗(dòu)中不断(duàn)死(sǐ)去,但只要(yào)意(yì)志(zhì)不灭(miè),你就不(bù)会失败。这些磨(mó)难(nán)将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界,招募与你(nǐ)志同(tóng)道合的(de)新(xīn)盟友,去击(jī)败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者(zhě)们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手(shǒu)中。

一(yī)、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地牢(láo)探索(suǒ)打怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道具(jù)的游(yóu)戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉得没(méi)有震感(gǎn),人物(wù)动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受(shòu),打的(de)时候动不了(le),前后摇摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计了(le)两个,其他都是同(tóng)一个boss,关(guān)卡选择就是一条路,没什么好(hǎo)说(shuō)的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)远程(chéng)伤害的技能,他会(huì)一直(zhí)有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他(tā),但是近战不能打他(tā),不然会被(bèi)他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你(nǐ)的道具和技(jì)能只有很(hěn)少(shǎo)一部分进行刮痧,你会(huì)浪费很多时间(jiān),直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把(bǎ)他,这很浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血(xuè)中规(guī)中矩不是(shì)很严(yán)重(zhòng)。

四(sì)、游(yóu)戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊(yuān)》的(de)游(yóu)戏走(zǒu)位有没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在(zài)前(qián)两关用翻(fān)滚躲避简单的远程,但是如(rú)果(guǒ)你选择增加抛(pāo)射物或者有护盾(dùn)等加成的怪(guài)物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台(tái),人物没有格(gé)挡技能,如果(guǒ)限制他们在有限的时间内翻滚,就会被近(jìn)战击中,如果你绕过后(hòu)面,先(xiān)打远程,你会发现(xiàn)后面还有个远程也发现(xiàn)你了(le),你就更难(nán)躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需(xū)要走(zǒu)位(wèi)了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么(me)既然给了(le)玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设定得(dé)更好(hǎo)点,比如操作流畅或(huò)者较强(qiáng)的可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物(wù)的(de)加成不是一(yī)般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻(gōng)击次数,攻(gōng)击速度(dù)什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然(rán)后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可(kě)能单(dān)挑他,这个时候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之类(lèi)的(de),如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免(miǎn)疫(yì),随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的(de)数量(liàng)会增加(jiā)40%以上,平台满了可能还(hái)会有(yǒu)地形伤害,你也会降(jiàng)低伤害和攻击速度(dù)。游戏本(běn)身(shēn)操作不好,再(zài)降低(dī)40%的攻击速(sù)度结果可想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直接(jiē)来了(le)7个血厚的,又(yòu善哉善哉是什么意思啊,阿弥陀佛善哉善哉善哉是什么意思)远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要(yào)避(bì)免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能(néng)还必须杀死这(zhè)些(xiē)蛤(há)蟆,前(qián)几个boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上面说的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏(píng)攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成(chéng)收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深(shēn)渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验,游(yóu)戏中有很多不(bù)同标签的技能道具,如果(guǒ)你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同和其他效果,但是(shì)这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就(jiù)越多(duō),标签相同(tóng)的道具就(jiù)越(yuè)难(nán)凑齐,官(guān)方(fāng)给了(le)你出(chū)了(le)禁用100件物品,但(dàn)是(shì)如果你解锁太多道具,大(dà)部分(fēn)道(dào)具还是不够,而且有些4星(xīng)道具你解锁后(hòu)就不能禁用了(le),而且(qiě)这个道(dào)具很(hěn)垃圾。如果你开了4星(xīng)道具(jù),很可能(néng)会被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成(chéng)型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差了一(yī)半以上(shàng),在(zài)游戏中可(kě)以看广告(gào),拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是(shì)刻意的(de)设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获(huò)得的(de)奖励,这样(yàng)你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无限深渊》的(de)画面一般(bān),可操作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似(shì)在(zài)收(shōu)集(jí)道具,实际上还会(huì)给自己增(zēng)加难度,也是很厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩(wán)法的情况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏的优(yōu)点就是让死细胞在同(tóng)类型对比(bǐ)下(xià)更优(yōu)秀了。

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