本(běn)站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游(yóu)》乾坤玄火塔哪个(gè)属性 四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。
阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)其实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳(yáng)增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期(qī)望比较高,少阴也是不(bù)怎么(me)推荐的。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使(shǐ)用的当前(qián)回(huí)合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过(蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句guò)就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少(shǎo)。
《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析(xī)
一、基础效果
战斗中对自身使用,持(chí)续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合(hé)
二、两仪阴效果
三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)
我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值的区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧:
正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血
绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属(shǔ)性效果增加的愤(fèn)怒
因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取(qǔ)整(zhěng),并且不累(lèi)积
所以,在单次获得的(de蝇营狗苟是什么意思 蝇营狗苟下一句)愤怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次(cì)10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了
不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很高
不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到(dào)伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴(yīn)属(shǔ)性更高。
四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成(chéng)就会(huì)较低
阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒也存在较(jiào)高(gāo)的随(suí)机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素(sù)
1、一(yī)回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属性获得(dé)的(de)就更多
2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长得不好看,随的就低。
五、不怎(zěn)么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的
反过来说(shuō),比较容易被飘到伤害(hài)的(de)封印(yìn)、和受到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较(jiào)好
然后再来(lái)看四象
六、太阳
太阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒
其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)
而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如(rú)果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)
效(xiào)果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和上限较低
七、少阳
少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的
少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果
如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的话,太(tài)阳(yáng)就很(hěn)了,可(kě)以(yǐ)更快得使用出大特技
八、太阴(yīn)
我(wǒ)就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被(bèi)嫌(xián)弃,反复被(bèi)要求逆转的
太阴的收益只有在(zài)被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没少(shǎo)阳好。
而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不(bù)出来
然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔
所以其实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)
太阴,达咩,不推荐(jiàn)
九(jiǔ)、少阴
少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,
少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒(dào)地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一回合的持续(xù)也(yě)是(shì)可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回(huí)来的
太阴我也同样不推荐(jiàn)
我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了