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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出(chū)失(shī)衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精(jīng)英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的(de)战吼),远(本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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