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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》怎么加点更好 新(xīn)手职业加(jiā)点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士(shì):先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒(miǎo),力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重(zhòng)型武(wǔ)器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完全可以从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他强劲武(wǔ)器比如长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战(zhàn),武士(shì)相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主(zhǔ)要(yào)走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的(de)我们(men)的攻(gōng)击力。作(zuò)为近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先把血(xuè)量放一放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟(jìng)来日方(fāng)长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子(zi)报仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力(lì),分(fēn)别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要法(fǎ)术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于(yú)法(fǎ)术(shù)职业的属性,我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如(rú)果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量,初期(qī)的(de)武士剑你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所(suǒ)以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到(dào)20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血(xuè)量点到20。

在点(diǎn)力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中(zhōng)这个位置(zhì)就行(xíng)了(le)否(fǒu)则(zé)你翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很(hěn)好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可(kě)以达到(dào)的(de),跟(gēn)本不(bù)用担心。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以(yǐ)穿(chuān)插(chā)耐(nài)力加到(dào)20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数(shù)还是(shì)按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩到后面属(shǔ)性收(shōu)益就很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容错(cuò),然后根(gēn)据所(suǒ)选武器(qì)的能力(lì)值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力(lì)敏,就(jiù)像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧(qiǎo),出血效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士(shì)前期(qī)自带(dài)远程武器,可以用来远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就是(shì)加血,因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩家(jiā)误以(yǐ)为(wèi)前期要加力量,其实这是一(yī)个误区(qū)!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被(bèi)一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属性。所以建议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的(de)时候不(bù)会有太大(dà)的阻(zǔ)力(lì),力量的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些必要的武器。随后就是加到(dào)32点血(xuè)量,然后(hòu)再去加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪(làng)骑士(shì)的攻(gōng)防就已经成型了,另(lìng)外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试(shì)试(shì)造成很高伤(shāng)害(hài)。

前中期武器装备可以(yǐ)考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕竟决(jué)定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血(xuè)量(liàng)、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而定(dìng)。

2、骑士加点(diǎn)

先加血(xuè),可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就(jiù)可以不(bù)用管了,20点基本上(shàng)可以保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用了。前期(qī)更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的(de)要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量(liàng)。

耐力(lì)是一(yī)定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的(de)难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血(xu没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间è),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细(xì)

如果我(wǒ)们(men)在游(yóu)戏(xì)中(zhōng),随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选(xuǎn)择(zé)了法师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需(xū)要(yào)魔法的加成,所以说我们(men)在加点(diǎn)的时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以(yǐ)对法(fǎ)师法(fǎ)术加(jiā)成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很(hěn)多的法术,我(wǒ)们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就是(shì)很强大(dà)的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两方面我们使(shǐ)用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关(guān)键(jiàn),但是(shì)在前(qián)期我们也(yě)不要一味的(de)对法师进行(xíng)智力(lì)加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成损失(shī)。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们(men)没有(yǒu)强(qiáng)力的血槽,敌(dí)人(rén)的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适(shì)应前(qián)期(qī)的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升,因为有的时候我们也要通过这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人(rén),增加我(wǒ)们的耐力(lì)值。血槽(cáo)够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期(qī)也要均(jūn)衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求是(shì)智(zhì)力18个(gè)点。

新手(shǒu)玩(wán)家可(kě)以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点(diǎn),专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专注也到20点了。

如果新手(s没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间hǒu)在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就是因为不(bù)了解敌(dí)人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么(me)打了(le),如果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多(duō)后(hòu)期都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加(jiā)点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一(yī)刀秒。开(kāi)局建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等(děng)强(qiáng)力重型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至(zhì)31点可(kě)以有(yǒu)效提升(shēng)打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕(bì)竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷型武器(qì)的攻击(jī)力,提(tí)升施(shī)法速度(dù),降低坠落伤害。

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