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拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和(hé)往常的(de)活动武器(qì)一(yī)样,实战表现一般可以不用强(qiáng)化(huà),收藏即可。其适用的角(jiǎo)色(sè)主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这类(lèi)重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器。本期为大(dà)家带来的是原神无(wú)垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌武(wǔ)器解(jiě)析,无垠蔚(wèi)蓝之歌养成(chéng)材(cái)料。无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不(bù)用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即(jí)可(kě)。其适用的(de)角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击(jī)输出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需求的角色(sè)。

一(yī)、武器(qì)简介

二、养成(chéng)材料

三、武器简评

无垠蔚蓝之歌(gē)是565白值(zhí),主词(cí)条(tiáo)为(wèi)充(chōng)能的法(fǎ)器。

模型特点是高白值(zhí)低(dī)属性,但充能是(shì)辅(fǔ)助(zhù)向(xiàng)的属性,按理对于(yú)辅(fǔ)助来说,更想要更多的充能属性,而(ér)不是攻击白值,所以这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武器的被动技能可以提高角(jiǎo)色普攻和重击的伤害,又(yòu)像是侧重(zhòng)于输出,看上去(qù)自相(xiāng拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线)矛(máo)盾。这也导致了其在输出(chū)面(miàn)表(biǎo)现一般(bān),辅助能力也并不精(jīng)进。

总体来说,和往常的(de)活动(dòng)赠送武器一(yī)样,明显在数值是存在(zài)毒点,不建(jiàn)议玩家强化(huà),收藏即可。这也也有(yǒu)个好(hǎo)处,毕(bì)竟(jìng)是绝版武器(qì),不会导致一(yī)些(xiē)玩家因为入坑较晚错过某些活动而在装备上与(yǔ)老(lǎo)玩家(jiā)拉(lā)开(kāi)无法(fǎ)弥(mí)补的差距。但同时又保证(zhèng)了收藏价值,对于老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按(àn)那维莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队伍(wǔ)进行计(jì)算,比较那维莱特满buff的重击伤害(hài)期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤害面(miàn)表(biǎo)现并不好,甚至(zhì)不如试(shì)做金珀。

分析其原因(yīn),试做(zuò)和无垠的(de)武(wǔ)器白值(zhí)对那维莱特来说都没有收(shōu)益,其实就是比(bǐ)较生(shēng)命词条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因为(wèi)目前缺少生命(mìng)拐,而且金珀的生命百分比要比无(wú)垠的增伤数值高(gāo)一点点(di拉普拉斯分块矩阵公式例题,拉普拉斯分块矩阵公式副对角线ǎn),所以输出还是(shì)金珀高。

充能效率的属性对于那维来说可以是有(yǒu)效词条,那维开(kāi)大(dà)获得露珠可以提(tí)高其持(chí)续输出能力(lì)。能够让(ràng)输出更加(jiā)平滑(huá),大招不卡手。

但(dàn)聪(cōng)明的你一定也发现了(le),无(wú)垠(yín)就算一级(jí)都不强化,也可以给那维提供完(wán)整(zhěng)的输出属(shǔ)性。省材料(liào)也算一个(gè)优势吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于(yú)六轮(lún)平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表(biǎo)现也是较低的(de)。但充能(néng)效(xiào)率算是有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体来说会(huì)使玩家体验更加(jiā)丝(sī)滑,但输出降低了。

总体来说,个(gè)人(rén)并不是很推荐(jiàn)给烟绯换(huàn)无垠(yín)。

五、总结

无(wú)垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武(wǔ)器(qì)一样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟绯和那维(wéi)莱特这(zhè)类重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

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