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比较长的古诗词,比较长的古诗10句

比较长的古诗词,比较长的古诗10句 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》乾坤玄火塔哪个(gè)属性 四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当(dāng)前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在(zài)被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预(yù)设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基(jī)础效(xiào)果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持(chí)续(xù)期间(jiān)回合结束增加(jiā)自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们(men)先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不(bù)累积(jī)

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的(de)愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了(le)

不过反过(guò)来(lái)看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额(é)外增加的愤怒值就(jiù)会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈(liè),那么(me)阴属性获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长(zhǎng)得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的(de)随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到(dào)伤害(hài)的(de)封印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加(jiā)成(chéng)效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避(bì)免(miǎn)如果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受(shòu)较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(le)(我的太阴就(jiù)经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影,但(dàn)期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较推荐的(de)

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果比较长的古诗词,比较长的古诗10句说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时候使用,少阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上(shàng)使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特(tè)技(jì),玉清,破(pò)碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还(hái)要(yào)说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果(guǒ)再(zài)有(yǒu)罗汉,没有暴击很难(nán)超10%比较长的古诗词,比较长的古诗10句,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以(yǐ)其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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