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盱眙的邮编号码是多少啊 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派法宝星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤(shāng)、一(yī)个(gè)点(diǎn)杀(shā)带面(miàn)的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩(pèi)分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的(de)一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个面伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也(yě)是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音灵(líng)珠满时,不一(yī)定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时(shí)不受控(kòng)制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算(suà盱眙的邮编号码是多少啊n)时(shí)机不对(duì),也不(bù)得不(bù)用

盱眙的邮编号码是多少啊e="《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩哪个属(shǔ)性(xìng)好(hǎo) 须弥海门派法宝星海佩分析">

所以因为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一(yī)张(zhāng)表格看看基础的(de)效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果(guǒ)

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),因为须弥海本(běn)身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意(yì)值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位(wèi)的(de)溅射伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如(rú)果在战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进(jìn)入星鲲(kūn)状态同时(shí),增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩须弥(mí)海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础(chǔ)效果的(de)叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间有概率额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增(zēng)加一(yī)点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独(dú)立有概率获(huò)得一点须(xū)弥(mí)值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加一(yī)条:回合结(jié)束时(shí)/回合开始(shǐ)时,总得给人家明确获得须弥值(zhí)的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误(wù)的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回(huí)合结束(shù)概(gài)率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是(shì)使用(yòng)星(xīng)鲲时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须(xū)弥值(zhí),而击水(shuǐ)三千(qiān)4个及(jí)以上时(shí),技能伤害(hài)也(yě)更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星(xīng)海(hǎi)佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自(zì)己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较(jiào)推(tuī)荐太(tài)阳,注重PK的(de)太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要(yào)一(yī)些(xiē)指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦幻西(xī)游手游(yóu)》 须弥(mí)海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分析的全部内容了(le),更多相关攻(gōng)略(lüè)资讯请关注本(běn)站梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)专区!

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