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阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有一种(zhǒng)立竿(gān)见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐的,少阳(yán稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字g)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太(tài)阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里的时稻草人的作者简介和主要内容,稻草人的作者简介20字候才(cái)会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》四象两仪主动法宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔分(fēn)析

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒(nù)

因为增加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加(jiā)的愤怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时(shí),阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉(diào)了

不过(guò)反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内(nèi)每(měi)次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也(yě)存(cún)在较高的随机(jī)性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属(shǔ)性哪个(gè)获得的(de)愤怒更高要看以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得(dé)好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容(róng)易(yì)被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前(qián)回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间(jiān)不(bù)受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效果(guǒ),也(yě)增加一(yī)回(huí)合两仪带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八(bā)、太阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒一样使(shǐ)不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不(bù)出(chū)来

然后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多(duō)少(shǎo)血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏(mǐn)点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留(liú)给(gěi)补回来的

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太(tài)阳(yáng),有时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间就不要逆来逆去的(de)了

以(yǐ)上就是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象(xiàng)两仪(yí)主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分(fēn)析的全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻(huàn)西游手游专区(qū)!

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