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香港区号是多少

香港区号是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩吗(ma) 设定介绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整个城(chéng)市的(de)各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大(dà)发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个时实策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事(shì)无巨(jù)细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每(měi)个(gè)系统的玩法(fǎ)细节(jié),可(kě)能数(shù)万字也不(bù)一定够(gòu)(由(yóu)于游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百(bǎi)科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为(wèi)本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科(kē)学家(jiā)等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民(mín)所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作(zuò)类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得更(gèng)高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施(shī),就需要(yào)更(gèng)多和更高级的工作人口(kǒu),但(dàn)更高级的工作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否则(zé)人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了:首(shǒu)先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了(le)那个(gè)阶(jiē)层人(rén)口需要(yào)的生活物资(zī)(需要在附(fù)近建立市场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海岛文(wén)明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种(zhǒng)植区域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会(huì)变成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本”完成(chéng)以后,就可(kě)以把已(yǐ)经(jīng)达到满人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所有的物资需求)的住房升(shēng)级到下一个阶段,然后可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高(gāo)的单个住房人口(kǒu)上限。不过值得一(yī)提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共(gòng)存的关系——比如各(gè)种种植和养殖类工作(zuò)需要农(nóng)民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操(cāo)作类需要工人等等(děng),所以需要完成的(de)是一个整体的人(rén)口和居住区域的规(guī)划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还属于一个“水多了加面(miàn)、面(miàn)多了(le)加(jiā)水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和(hé)医(yī)院来防范火(huǒ)灾(zāi)和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理(lǐ)设(shè)施(shī)来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这些种种内(nèi)容(róng)又都(dōu)是体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以在(zài)居民住(zhù)房(fáng)中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来的(de)高质量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏(xì)来说(shuō),DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要展现环节,因为这样的游戏基本都是几十小时才(cái)入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支持(chí),这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化(huà)了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多的额外内(nèi)容(róng),玩家可以根(gēn)据自己的喜好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石(shí香港区号是多少)街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农庄(zhuāng),如今的南(nán)欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季(jì)度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都(dōu)包含(hán)了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这些(xiē)剧本(běn)中的角(jiǎo)色(sè)也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国领空》中的新内(nèi)容机制)。

南(nán)美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的(de)《狮(shī)子大地(dì)》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到了南美或者加(jiā)勒(lēi)比海(hǎi)的热带风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩序然后文化胜(shèng)利(lì)的(de)路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可能还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对(duì)于(yú)本(běn)体而(ér)言,居民(mín)的工(gōng)种阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变(biàn)化,这意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有变本(běn)加厉的趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几(jǐ)个大岛都(dōu)存(cún)在明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开(kāi)始不(bù)可避免的需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人口升级(jí)阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力还是相当大(dà)的(de),因为(wèi)这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以拿去卖,基本都是现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售价,中(zhōng)后期商品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基(jī)本(běn)需求,还(hái)有“黑(hēi)市(shì)需求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的(de)价格从旧世界(jiè)的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话(huà),特色除(chú)了(le)体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的(de)享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏中实际上产出还(hái)是工农需求居(jū)多(duō),包(bāo)括艺(yì)术家阶层的复杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工(gōng)工(gōng)序(xù)也需要大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降(jiàng)级回来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来(香港区号是多少lái)了一(yī)个和本体类似的(de)问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化(huà)程度不够,中后(hòu)期点(diǎn)起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经出(chū)了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手的很好时机(jī):首(shǒu)先(xiān)不同于4X回(huí)合制还(hái)有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏(xì)时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰掰(bāi)手(shǒu)腕(wàn),P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类(lèi)似的游(yóu)戏(xì)可能只有相对更(gèng)微观的(de)《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微(wēi)观画(huà)面(miàn)确(què)实好(hǎo)看,这一点对(duì)比同系列那些比较老的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人(rén)最喜欢的其实是油画风格(gé)的游(yóu)戏插(chā)画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的(de)空间——可能相对(duì)于《城市天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管(guǎn)道(dào)这些(xiē)相对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富的乐趣。

对(duì)于没有接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引(yǐn)导作用,而对于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来(lái)的南(nán)美风情(qíng),还(hái)有旧城皮肤(fū)包的中世纪建筑(zhù)风格体验(yàn)。

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