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骰子房中生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们将会(huì)触(chù)发骰子房效果。

以(yǐ)撒(sā)的结(jié)合(hé)骰子(zi)房(fáng)获得需要(yào)玩(wán)家先(xiān)在楼层生成一个献祭房,献祭房有概(gài)率被骰子房取代(dài),骰子房中生成的(de)掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们将会触(chù)发骰子房效果。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房(fáng)间,可以增加(jiā)游(yóu)戏(xì)的(de)随机性。与(yǔ)大多数其他(tā)特殊房(fáng)间不(bù)同,骰(tóu)子房需要两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家(jiā)获取骰子房,必须先决定是(shì)否(fǒu)在(zài)当(dāng)前楼(lóu)层(céng)生成一个(gè)献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的总血(xuè)量大于等于其当前的心之容器(qì)数目(mù),则(zé)此概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游戏确定了生成献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取(qǔ)代。如果(guǒ)角(jiǎo)色(sè)的钥匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房(fáng)中(zhōng)生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上,拾(shí)取(qǔ)他们便触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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