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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬(jìn),相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输(shū)出阶段前切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环(huán)节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可(kě)获得基于敌人等(děng)级的(de)近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败(bài)他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧(shāo)的(de)一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用(yòng)武器(qì)(辉(huī)耀炽热(rè))灼(zhuó)烧(shāo)回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济(jì),这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂(bì)模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺(quē)重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机(jī)制很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出阶(jiē)段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发单(dān)频(pín)大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程是刚好填(tián)一发(fā)火箭筒(tǒng)的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各(gè)位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个(gè)步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况。生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性相同(tóng)的能量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害(hài)增幅(fú),更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全(quán)部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切换至(zhì)其(qí)他(tā)武(wǔ)器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉(lā)尔(ěr)号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头(tóu)】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能(82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发(fā))

如果有(yǒu)多轮(lún)输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候(hòu)带这个(gè)金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳(quán)到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终(zhōng)结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替(tì)换(huàn)成强力(lì)吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大(dà)限制,虚(xū)空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火(huǒ)力无(wú)限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自(zì)己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢(màn)的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是(shì)你的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要(yào)使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息(xī)单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技(jì),但是(shì)考虑再三还是(shì)选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武(wǔ)器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了2号位【克洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚空(kōng)威(wēi)能输出(chū)(s22赛(sài)季(jì)单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为(wèi)近战(zhàn)BOss的(de)时候使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近(jìn)战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去(qù)续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六(liù)郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的(de)容(róng)错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用(yòng)场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在(zài)宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实(shí)碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于对策特化(huà)装备,需要(yào)用到(dào)这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位带不带(dài)金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可

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