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苏州区号是多少 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种立竿(gān)见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒(nù),这一预(yù)设(shè)其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间(jiān)被(bèi)倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们先来看一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个(gè)好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)含小(xiǎo)数的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也(yě)会较(jiào)低甚至是没有,比如单次(cì)10%以(yǐ)下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高(gāo)的随(suí)机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这些因(yīn)素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多(duō)

2、长得(dé)好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得(dé)好看,阳属性的随机就随得高,长得(dé)不好看(kàn),随的就低(dī)。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较(jiào)不适(shì)合阴属性的

反过来(lái)说,比较容(róng)易(yì)被(bèi)飘到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持续期间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效(xiào)果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受到伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影苏州区号是多少,但期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一(yī)回(huí)合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如(rú)果说愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了(le)多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不出来

然(rán)后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血(xuè),如果(guǒ)再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是真的(de)不推荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点(diǎn)意义都没有,另(lìng)外倒(dào)地前(qián)的愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴(yīn)我(wǒ)也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这(zhè)两(liǎng)者相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了

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