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阳(yáng),首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果(guǒ),太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对自身使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受(shòu)到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单(dān)次10%以(yǐ)下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会很(hěn)高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是在(zài)回(huí)合内每次受到伤害时结算(suàn),上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次(cì)数(shù)和一次受伤的(de)痛(tòng)感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被飘(piāo)到(dào)伤害的封(fēng)印(yìn)、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续(xù)期间不(bù)受伤害或(huò)受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太(tài)阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回(huí)合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤四字拟声词有哪些ABAB式,abcd四字拟声词有哪些怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的(de)基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的(de)两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特技,玉清,破(pò)碎(suì)这些都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意义都(dōu)没有,另外倒地(dì)前(qián)的愤怒也(yě)不一定会高,如(rú)果(guǒ)扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合(hé),那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之(zhī)间就不(bù)要逆来(lái)逆去(qù)的了(le)

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