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人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟

人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之(zhī)后,接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道答(dá)案就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风属性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地(dì)起飞(fēi),爬(pá)山赶(gǎn)路各种必备,天赋(fù)还减(jiǎn)滑翔体力消耗。前期(qī)有了她,探索解谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也(yě)不低(dī),加上高的离谱的充能速度(dù),后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当(dāng)之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何(hé)可以地形(xíng)杀的副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对(duì)于输(shū)出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期的优秀辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有探(tàn)索效率(lǜ)上的大幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也要(yào)输出(chū)给你看!

在所有(yǒu)风属(shǔ)性角色(sè)都是5星角色的当前(qián)版本,更好获得(dé)的(de)风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽(chōu)到其他(tā)风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也(yě)相当简(jiǎn)单(dān)(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来(lái)了),风属性探(tàn)图下本也能聚怪(guài),岩(yán)属(shǔ)性高额(é)输出还能套盾增强生(shēng)存,没(méi)攒出EX角(jiǎo)色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞行状态下的花式暴毙(bì),虽(suī)然(rán)一(yī)直被人(rén)吐(tǔ)槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之后的输(shū)出(chū)真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地(dì)作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角(jiǎo)成为岩属(shǔ)性专职工具人。五星不俗的(de)面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射(shè)击。其中的之一(yī)段和第四段射击(jī)能够额外射出一支(zhī)箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇(yáo),但命(mìng)中后能够(gòu)造成大(dà)量伤害(hài)。 

重(zhòng)击:进行伤(shāng)害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击(jī)。瞄(miáo)准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射(shè)击(jī)和满蓄(xù)力射击。满蓄(xù)力射击拥有较(jiào)高(gāo)倍率的伤害,且为元素(sù)伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在(zài)目标位置(zhì)唤出风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并人的正常语速是多少字,正常人的语速一般在每分钟将其击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落(luò)。长按:以自身(shēn)为中(zhōng)心唤出更大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺/跳(tiào)跃(yuè)取(qǔ)消)。并(bìng)对处于风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续吸引周围(wéi)敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进行持续的击飞。若暴风(fēng)接触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获得(dé)对应属性,造(zào)成对应元素的附加伤害(hài)。 

【简评(píng)】 

温(wēn)迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周围的敌人,把(bǎ)怪(guài)聚集到一起,是(shì)一位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家可以切换输出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的(de)敌(dí)人拉到面前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域,伤(shāng)害敌人的(de)同时(shí)为我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定(dìng)输出能力的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时回复全队(duì)队友的(de)气(qì)血,恢复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量(liàng)较低,奶(nǎi)暂(zàn)时(shí)放(fàng)不(bù)出大(dà)招的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对(duì)应属性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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