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遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用

遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这一点(diǎn)是(shì)比较吸(xī)引人(rén),使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的(de)时(shí)候(hòu)才会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的机会是多少。

《梦(mèng)幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基(jī)础效(xiào)果

战斗中对自身使用(yòng),持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色(sè)阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为(wèi)增加的(de)愤(fèn)怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是含小数的(de)时候,会向下取整(zhěng),并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒(nù)值较(jiào)少的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看(kàn),如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒是在回合结束时一(yī)次结算(suàn),而(ér)阴属性(xìng)增加愤怒是在回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高(gāo)要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次(cì)数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好不好看,长得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不(bù)好(hǎo)看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集火(huǒ)的辅助是比较(jiào)不适(shì)合(hé)阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的(de)封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果(guǒ)不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如(rú)果持(chí)续期(qī)间不受伤害或(huò)受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果遥控蝴蝶是什么样的,遥控蝴蝶的作用(guǒ)立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加一回合效(xiào)果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带(dài)来的效果

如果说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳是要超太阳的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八、太阴

我就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才(cái)会体现,不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都(dōu)用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多(duō)少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少阴持续(xù)倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤怒也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么(me)少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来(lái)逆去的了

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