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更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思

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之一个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)圣(更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思shèng)使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的(de)翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的(de)活(huó)动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制(zhì)来的搭配(pèi),所(suǒ)以队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就是(shì)该boss的(de)机制(zhì)和弱点,因为对(duì)我们(men)接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并且是(shì)核心的机(jī)制。

1:boss的(de)技能只有(yǒu)1个。

主要(yào)输出(chū)技能为(wèi)【圣(shèng)剑(jiàn)一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放(fàng)累计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这个机(jī)制也(yě)可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要(yào)的机制,我今天的圣(shèng)使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱(ruò)点】机制。这个机制一(yī)定(dìng)要去运用(yòng)。

当队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成(chéng)的(de)伤(shāng)害会大幅度提升(shēng)。并且队(duì)员为敏攻系的(de)造成的伤害(hài)也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这个(gè)boss前,一(yī)定要把(bǎ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)才能够(gòu)打出(chū)优势。

同时如(rú)果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队长(zhǎng),一(yī)定要去激(jī)活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成战前准备以后(hòu),进入战斗。这个boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下来就该(gāi)了(le)解(jiě)战斗中的另(lìng)外一(yī)个机制(zhì)。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局(jú)攻击锁定默认是(shì)【左边的(de)之一个翅(chì)膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的(de)机(jī)制是3个(gè)翅(chì)膀,开局默认锁定是(shì)左边(biān)之一个翅膀。

基本上大(dà)多数的(de)玩(wán)家(jiā)都会去抢之一个翅膀,因为(wèi)伤(shāng)害更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升(shēng)效(xiào)果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候发(fā)现(xiàn)自(zì)己的打之一个(gè)翅膀的伤害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅(chì)膀。

第(dì)二个(gè)翅膀伤害之一(yī)也(yě)可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆(dāi)在(zài)之一个翅(chì)膀,最后(hòu)只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果(guǒ)第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只能切换第三个翅膀(bǎng)了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打天使(shǐ)右边的翅(chì)膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段一(yī)样,如(rú)果(guǒ)伤害抢不过(guò)第1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还(hái)抢(qiǎng)不到之(zhī)一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意每个翅膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成(chéng)。

更岁交子是什么意思,古代交子是什么意思>同时之一(yī)阶(jiē)段(duàn)的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段(duàn)也(yě)会生效,或者基本上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也是稳稳(wěn)拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿到(dào)增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提升(shēng)加成。最(zuì)终(zhōng)的奖励(lì)也是(shì)根据伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今(jīn)天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养(yǎng)1个敏攻系的(de)魂师(shī),那么(me)我就可以考虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏(mǐn)攻系(xì)魂师也没有关系,就按照平时(shí)【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前(qián)有的魂师来搭配,没有的魂师就不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更佳阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪(kè)佬玩家的差距还是(shì)很(hěn)大(dà)的。掌握打boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民玩(wán)家(jiā),主玩剑仙尘心。

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