泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思

饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也(yě)行,输(shū)出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师(shī)】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽(chì)热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕光和恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触发仁慈。其(qí)余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技(jì)能(néng)回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或(huò)收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波(bō)的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更(gèng)好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问题的(de),如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或(huò)者不选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后(hòu)直(zhí)接切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发(fā)+然后切回来(lái)射两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用环(huán)境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄(huáng)血精(jīng)英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性相(xiāng)同的能(néng)量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤害的(de)伤害增幅(fú),更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时(shí),增伤降低(dī)为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的(de)伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武器(qì):获得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思>

需要你带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也没问题(tí),所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各(gè)就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供(gōng)一个(gè)思路,需(xū)要你猎人上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动,必(bì)带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢(láo)需要你续易伤时候带

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金(jīn)、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护(h饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思ù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思基(jī)本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空猎(liè)了,那更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅(fǔ)助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出(chū)重弹(dàn)。

●优(yōu)先(xiān)通(tōng)过*来(lái)续易伤(shāng),故(gù)需(xū)要(yào)【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出(chū)需要(yào)一把(bǎ)补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清(qīng)怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能(néng))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可(kě)换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可(kě)以(yǐ)带自(zì)制(zhì)清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特(tè)性加成(chéng),白(bái)蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞(dòng)察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输(shū)出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需要(yào)队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景大多是(shì)单刷(shuā),个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用(yòng)到这两个装备的(de)场景基本(běn)上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余照抄即可

如(rú)果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思

评论

5+2=