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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜无关的因素,但(dàn)也(yě)生(shēng)硬地充满了故事。

《非常(cháng)调(diào)查(chá)局:不灭》是一款场景(jǐng)解密(mì)游戏,你将扮演Karena和你(nǐ)的机器(qì)人(rén)moe ,探索一起关于时空法(fǎ)阵的异常(cháng)事件(jiàn)——这来自(zì)你的(de)一名死去(qù)的(de)故人(rén)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记(jì)中虽(suī)然有很多与解(jiě)谜无(wú)关的因素,但(dàn)也错一个题就往阴里装一支笔(yě)生硬(yìng)地(dì)充满了故事。如果日记里只有主线,没(méi)有(yǒu)传达的故事,情节就会特(tè)别(bié)单薄(báo)。这里的缺陷应该是这些错一个题就往阴里装一支笔情节没有融入解谜,或(huò)者说(shuō)他没(méi)有分批融入剧情。

如果(guǒ)通过解谜获得一(yī)些信息,让玩(wán)家自己脑补,应该会(huì)更(gèng)有意思。比如你可以简化一些(xiē)日记内容,用(yòng)另(lìng)一种方式传递一部分给(gěi)玩家(jiā)。 比较(jiào)生硬的做法,玩家先(xiān)通(tōng)过日记(jì)了解到这个(gè)人和她的同伴的一些信(xìn)息,然后通(tōng)过解谜让玩家(jiā)通(tōng)过(guò)解谜获得(dé)同伴的工作(zuò)手札或者某些物(wù)品以及(jí)更多的信(xìn)息(包括死(sǐ)亡)。如果能一步一(yī)步(bù)获取信息(xī),就(jiù)不要(yào)一下子输出,不然会有点出戏。

《非(fēi)常调查局:不灭》的人物立绘很不(bù)错,人物画(huà)风较为(wèi)细腻,玩家(jiā)角色的身份设计是可以(yǐ)穿越时空的少女,旁(páng)边还有智能助手(shǒu)进行辅助(zhù)。主控制器和小机器人的对话和提示相当自然,也不(bù)是特别出戏,这一点做的(de)不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭(miè)》是小游戏所以还(hái)可以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰的是,有几个游戏(xì)测试(shì)的(de)是(shì)临时记忆,比如“手绘符(fú)文”和最后一章(zhāng)的转盘(pán)。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果(guǒ)非要我(wǒ)从几个中选的话,完全没(méi)有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点(diǎn)让(ràng)玩家来画(huà),没有(yǒu)照片,没有(yǒu)图片(piàn)对着画,这种(zhǒng)玩法(fǎ)有点麻烦(fán)。即(jí)使剧情让主控抄(chāo)下来,之(zhī)后也可以拿出(chū)来看着描。

总(zǒng)体(tǐ)感觉《非常调查(chá)局:不灭》是剧情结构和玩法(fǎ)是一款(kuǎn)比(bǐ)较完整(zhěng)的游戏,它(tā)的整体框架(jià)很完善,需要的(de)东西都有,但是(shì)感觉“这(zhè)里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏形(xíng),需要打(dǎ)磨”的作(zuò)品。玩起来会让人觉得无论世(shì)界观(guān)还是符(fú)文都是作者(zhě)潜心设计的(de)游(yóu)戏世界,所(suǒ)有还是很期待续集的。

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