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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤(shāng)害介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏挑击会空缺出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带上(shàng)异(yì)色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带(dài)横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的(de)伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经(jīng)远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的(de)增伤(shāng)以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发(fā)挥(huī)到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖(bù)消弭略高前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服(fú):恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的(de)精华恐骇(hài)之像,这个精华本身(shēn)在(zài)之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他(tā)保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更高

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