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剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么

剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子(zi)、腐败(bài)眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的(de)好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里(lǐ)写一点(diǎn)关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到(dào)的特剪子股儿和籰子的意思是什么,剪子股儿是什么殊伤害都(dōu)并不(bù)会因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在(zài)每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战(zhàn)吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比灼(zhuó)烧敌(dí)人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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