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无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思

无时无刻是什么意思 无时无刻不在,无时不刻是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普攻之外(wài)建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一(yī)名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根(gēn)据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵(líng)活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤,收益(yì)会更高(gāo)。

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战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技(jì)会额外让账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需要(yào)账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行(xíng)动时,若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一(yī)个(gè)敌(dí)人身上,改变目(mù)标后,原(yuán)来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会(huì)显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发这(zhè)个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加(jiā)攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在(zài)账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍(bèi)率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之(zhī)外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持续时(shí)间(jiān)外用追(zhuī)击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战技都(dōu)被(bèi)视(shì)为(wèi)追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并(bìng)且在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能(néng)在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技点获得强化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账账首次释(shì)放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

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