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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限深渊(yuān)》主要(yào)讲(jiǎng)述你是与众不同(tóng)的(de)那个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去(qù),但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭(miè),你(nǐ)就不会(huì)失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大(dà)。

探索(suǒ)这个地(dì)下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同(tóng)道(dào)合(hé)的(de)新盟(méng)友(yǒu),去(qù)击败早已失去自我意识的(de)旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个世(shì)界的存亡与(yǔ)未(wèi)来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时(shí)候(hòu)动(dòng)不了(le),前后(hòu)摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二(èr)、随机设计(jì)

boss战里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了(le)两个,其他都是(shì)同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是(shì)一条路(lù),没什么好说的,场景(jǐng)布置(zhì)也都差不多。

三(sān)、游戏难点

《无限深渊(yuān)》的boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强行给(gěi)boss上(shàng)了锁血,这(zhè)个锁血在(zài)第二个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如果你没有远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近战不能(néng)打他,不(bù)然(rán)会被(bèi)他(tā)下一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去(qù)锁(suǒ)血,即(jí)使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率你的道具和技能只有很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这很浪费(fèi)时间,其他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音限深渊》的游戏走位有没有必要(yào),如果你能(néng)在(zài)前(qián)两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择(zé)增加抛射(shè)物或(huò)者有护盾(dùn)等加(jiā)成的怪物,你躲一(yī)半(bàn)就不错了,人物(wù)本(běn)身(shēn)就走得慢(màn),站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线,要么是(shì)各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能,如果限制他们在(zài)有限的时间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果你(nǐ)绕过(guò)后(hòu)面(miàn),先打远(yuǎn)程,你会(huì)发现后面还有个(gè)远程也(yě)发现你了,你就更难躲了。后(hòu)期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以(yǐ)不知道为什(shén)么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避(bì)就不能设定得更好点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的可操作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全(quán)不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的(de)难度对怪物的加成不(bù)是(shì)一般(bān)的离(lí)谱,加上血和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击速度什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身(shēn)后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一(yī)下,他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本没有反手的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加(jiā)翻(fān)滚时间(jiān)之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随(suí)便就伤(shāng)害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复大部分血,出(chū)怪的数(shù)量会增加40%以上,平台满了(le)可能还会(huì)有地形(xíng)伤害(hài),你也会降低伤(shāng)害和攻击速度(dù)。游戏本身操(cāo)作(zuò)不好,再降低40%的攻击速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接(jiē)来(lái)了7个(gè)血(xuè)厚(hòu)的(de),又远(yuǎn)程打你,你(nǐ)在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如(rú)果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝(lán)色锁(suǒ)血boss就更难(nán)受了,被满(mǎn)屏攻击(jī)追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果(guǒ)的(de)道具会(huì)降(jiàng)低你的游玩体验,游戏(xì)中有很多不同标签的(de)技(jì)能(néng)道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须(xū)拿起(qǐ)同类型的道具来触(chù)发协同和(hé)其他(tā)效果,但是这个游戏(xì)解(jiě)锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出(chū)了禁(jìn)用100件物(wù)品,但是如果你(nǐ)解锁太(tài)多(duō)道具,大(dà)部分道具还是不(bù)够,而且有(yǒu)些(xiē)4星(xīng)道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能(néng)会(huì)被这(zhè)些垃圾道具占据,让你的套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服差(chà)了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等,但不知道(dào)这是不是刻意的设计,减少你在(zài)游戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可(kě)以看(kàn)广告(gào),现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不(bù)能解(jiě)锁(suǒ)。

意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的(de)画面(miàn)一般(bān),可操作性差(chà),玩法单一(yī),打(dǎ)击感(gǎn)几乎(hū)为零(líng),看似(shì)在(zài)收集道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增加难度(dù),也是(shì)很厉害的,玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能都(dōu)凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类(lèi)型(xíng)对比下更优秀了(le)。

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