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无可厚非是什么意思

无可厚非是什么意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝(bǎo)星海佩分析(xī)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的(de)技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前(qián)置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇(yáo)直上(shàng)的技(jì)能(néng),太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝的(de)前置(zhì)法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔(tǎ),和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是(shì)加快节奏的效果

不(bù)过小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非得使用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也(yě)不(bù)得不用(yòng)

所以因为技(jì)能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用(无可厚非是什么意思yòng)时需(xū)要格外(wài)慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基(jī)础的效(xiào)果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如(rú)果在(zài)意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也(yě)就(jiù)是为(wèi)了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射(shè)伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能(néng)更(gèng)快进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚(chǔ)具体效果(guǒ)

因为我身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不多,有太阴法宝(bǎo)的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办法测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束(shù)时增加的须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在法(fǎ)宝持续期(qī)间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点(diǎn),应该描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合开始时,总(zǒng)得给人家明确获得须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种可能(néng),就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞这(zhè)些短回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳(yáng)就(jiù)刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶段过度(dù)准备时间可千万(wàn)不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这(zhè)些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲(kūn)只(zhǐ)要(yào)自己把握好(hǎo),是可(kě)以(yǐ)打(dǎ)死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要(yào)一些指挥、操(cāo)作意识

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