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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要(yào)照(zhào)顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市的(de)各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为(wèi)一个时实策(cè)略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不一定(dìng)够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的(de)百科,这也(yě)是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一(yī)个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那(nà)么就是(shì)“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都(dōu)是(shì)一切的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等,《纪元1800》同(tóng)样如此(cǐ)。不过不(bù)同点(diǎn)在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人(rén)口和越(yuè)高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型(xíng)的划分则是以(yǐ)资本主义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期的(de)各个阶段。

想要(yào)获得更高的(de)经济(jì)收入用来维持、建造(zào)和(hé)升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更高级的工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那(nà)个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在(zài)附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场来供应(yīng))时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需要(yào)工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作物而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市(shì),这种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以(yǐ)把已(yǐ)经达到满人口(需要(yào)满足了(le)所有的物资需求)的住房升级到(dào)下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不过值得一提的(de)是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而(ér)是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以(yǐ)需要完(wán)成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在游戏的(de)最开(kāi)始(shǐ),玩家大(dà)概还(hái)属于(yú)一(yī)个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的过程中(zhōng),不过随着城市规(guī)模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏观方面的(de)内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀分(fēn)布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要(yào)建(jiàn)设消防局和(hé)医院(yuàn)来防范火灾和传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建污(wū)水&废(fèi)物处理设施来保持城市的(de)清洁度(dù)等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是(shì)体现(xiàn)了“服务于人(rén)”的以人(rén)为本精神(shén):我们(men)可以在居(jū)民(mín)住房中看(kàn)到满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样也是开发(fā)组能力与态度的(de)重要(yào)展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有新(xīn)鲜(xiān)感的内(nèi)容来(lái)进行支持,这样就需要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容(róng),玩家(jiā)可以根(gēn)据(jù)自(zì)己的(de)喜好来选择是否在自定义模式中启用这(zhè)些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉(chén)没(méi)的(de)宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植(zhí)物园、航道(dào)(北(běi)极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸(mào)易(yì)港区(qū)(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四(sì)季(jì)度:变革之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每一个(gè)扩展包内容都包(bāo)含了(le)一(yī)段带有教学(xué)性(xìng)质的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧(jù)情模式的“任(rèn)务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的(de)地方(fāng)在(zài)于这些剧本(běn)中的角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角帕(50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送达(dá)那些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝国领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一(yī)个具(jù)有比(bǐ)较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来(lái)到了(le)南美或(huò)者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列(liè)也喜欢把南美(měi)这(zhè)边(biān)走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路(lù)线,但其(qí)实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星、球星这些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更(gèng)为简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变化,这(zhè)意味(wèi)着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花(huā)、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微有点让人(rén)头(tóu)疼。感(gǎn)觉(jué)上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本加厉(lì)的趋势,在(zài)预设剧本中可供开(kāi)发的有(yǒu)是十多个岛(dǎo),但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的(de)需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除(chú)了人(rén)口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了(le),收入基本上只能(néng)贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏前中(zhōng)期压力还是(shì)相(xiāng)当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本(běn)都是现实时(shí)间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层(céng)解(jiě)锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售价,中后(hòu)期(qī)商(shāng)品基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多(duō)样化需求的(de)商路,还有很多临时(shí)事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居(jū)民除了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在(zài)居民形成规模以后收益相(xiāng)当(dāng)可(kě)观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造(zào)?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋(lín)等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊(shū)建(jiàn)筑也是(shì)偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博(bó)物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以(yǐ)围绕买回几款文(wén)物放入博(bó)物(wù)馆展出(chū)作(zuò)为核(hé)心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉(jué)有(yǒu)个问题(tí)就是艺(yì)术家(jiā)产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有(yǒu)点太(tài)多了(le),后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳(láo)工(gōng)的(de)产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包(bāo)括艺术家阶层的复杂产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需(xū)要大量(liàng)的工农(nóng)。这样带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子(zi),建筑盖好了(le)再降级回(huí)来)。这样就带来(lái)了(le)一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块(kuài)化(huà)程度(dù)不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适合入(rù)坑(kēng)的“完(wán)全体”

对(duì)于如(rú)今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成(chéng)“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新(xīn)玩家入手的很(hěn)好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还有(yǒu)《人类》之类的游(yóu)戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎(hǔ)将也基本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩(wán)的实时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期(qī)都(dōu)是(shì)转造景(jǐng),而《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点(diǎn)对比同(tóng)系列那(nà)些比较老的(de)经典游戏(xì)十(shí)分明显——当(dāng)然(rán)我个人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的(de)其实(shí)是油画风格的游(yóu)戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛间布(bù)局有(yǒu)很多研(yán)究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能(néng)相对于(yú)《城市天际线》还需(xū)要管(guǎn)上面(miàn)的立(lì)交桥和下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧(mù)和(hé)种田,也游玩内容(róng)的“多元(yuán)化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的故(gù)事剧本可以起到很好的(de)引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城(chéng)皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑(zhù)风格体验。

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