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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动技能(néng)冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻高出不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼(pō)天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼(pō)天要高,还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后(hòu)还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取消了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像两个(gè)技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如(rú)果能高出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就(jiù)好像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的差异,就(jiù)先满足(zú)面板

二(èr)、狮(shī)驼(tuó)岭

主动(dòng)技(佛教肉莲是什么jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的(de)单体伤害。这个技(jì)能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进(jìn)的(de)时候使用。

我认为这个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被(bèi)动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技(jì)能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满(mǎn)月状态下使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如(rú)果是推进(jìn)回合(hé),是比较值得使(shǐ)用的,当(dāng)然(rán)最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能(néng)。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作为(wèi)破血(xuè)的平(píng)替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少不(bù)会(huì)低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能(néng):斗(dòu)战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的(de)伤(shāng)害,如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技(jì)能选择(zé):作为非酋的(de)我,比较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒(nù)的获取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上限还是比(bǐ)平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这(zhè)样的玩家(jiā))可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(suì)(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些(xiē)。不过这个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不限制(zhì)战斗场(chǎng)合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限(xiàn)制(zhì),如果给自己(jǐ)增(zēng)加的一个(gè)凤舞,那就是增(zēng)加了(le)2个加(jiā)伤的(de)效果

技能选择:被动技(jì)能。墙裂推(tuī)荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

佛教肉莲是什么title="《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星(xīng)盘技(jì)能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能(néng)推荐">

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也(yě)能给队伍的其(qí)他(tā)的法术单位增加输(shū)出能力

不过这个技能(néng)只是给目标少量的(de)法术伤害(hài)结果(guǒ),所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个(gè)就不用(yòng)说(shuō),是先(xiān)祖流(liú)魔王的(de)福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记流不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增(zēng)加(jiā)两种印记的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那(nà)么(me)其(qí)实(shí)就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动(dòng)技能:否极(jí)泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔雷音可以选择被(bèi)动技能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,须(xū)弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击(jī)水三千伤(shāng)害和扶摇直上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神(shén)佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是(shì)补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择(zé):被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多,所以自己的生(shēng)存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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