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林心如生肖,林心如生肖属什么

林心如生肖,林心如生肖属什么 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的原(yuán)神元素反(fǎn)应(yīng)效果(guǒ)有哪(nǎ)些游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神元素(sù)反应(yīng)是很多玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加后能造成不(bù)同(tóng)的(de)伤害(hài),接下来小编就给大家整理一下(xià),帮(bāng)助(zhù)玩(wán)家更好的(de)理解!

原(yuán)神元(yuán)素反应攻略

元素反(fǎn)应是原神(shén)的(de)重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反应(yīng),是(shì)掌握原(yuán)神战斗系统(tǒng)的之一步。本文将带你了解元(yuán)素反应相(xiāng)关的内容(róng),只讲你需要了(le)解的(de)内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素反应一图流

先(xiān)来(lái)看(kàn)图片左边(biān)的“圆环(huán)”

超载:火+ 雷,反应时发生爆(bào)炸,对敌(dí)人造(zào)成(chéng)范围火元(yuán)素伤害(hài)。超载(zài)反应造成的(de)基林心如生肖,林心如生肖属什么础伤害仅(jǐn)与角色等级有关(guān),且无(wú)法(fǎ)暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成的爆炸(zhà)无法为敌人(rén)附着火元素。

超导:冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸(zhà),对敌人造成范围(wéi)冰元素伤(shāng)害。超导反(fǎn)应造成的(de)基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应(yīng)可以(yǐ)降低(dī)敌人(rén)一定的防御(yù)力。超导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附着冰(bīng)元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反(fǎn)应时(shí)对(duì)敌人造成(chéng)额(é)外雷(léi)元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元素(sù)伤害,传导伤(shāng)害无法为(wèi)敌(dí)人(rén)附着雷元素。

蒸发(fā):水(shuǐ)+ 火,按(àn)百分比提高本次攻击(jī)的(de)伤害。根据(jù)攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分(fēn)比也不(bù)同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻击冰(bīng)附着,提高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰(bīng):被冻结的敌人受到(dào)重(zhòng)攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在(zài)前期体(tǐ)验中主要表(biǎo)现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰(bīng)冻(dòng)并受到(dào)一定的物(wù)理伤害。

火、冰、水三种(zhǒng)元素(sù)在(zài)战斗存在一定的(de)克制关系,即(jí)水(shuǐ)克火、火(huǒ)克冰、冰(bīng)克水。主要表(biǎo)现在(zài)与深渊法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元(yuán)素对火深渊法(fǎ)师的护(hù)盾(dùn)造成的伤害(hài)更(gèng)高

火元(yuán)素对冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高(gāo)

由此导(dǎo)致的一个(gè)很有意思的现象(xiàng)是:在降雨天(tiān)气(qì)中,火(huǒ)深渊法师会被雨(yǔ)水(shuǐ)淋到破盾(dùn)。

草元素(sù)是一种非(fēi)常特殊的元素,目前(qián)游(yóu)戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元(yuán)素(sù)反应层(céng)面(miàn)上,草(cǎo)元素只和(hé)火元素(sù)反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元素攻击(jī)草(cǎo)史(shǐ)莱姆时(shí),草史莱姆会(huì)持续(xù)受到火元素伤害,直(zhí)到头顶的花(huā)(草元素)消耗殆尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应(yīng)是将定(dìng)量(liàng)草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风(fēng)和岩(yán)

扩散(sàn):风元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本(běn)林心如生肖,林心如生肖属什么的风元素伤害外(wài),还会额(é)外造成(chéng)对应转换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会生成(chéng)对应元素的晶片,角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应(yīng)元素(sù)护(hù)盾,护盾可以吸收(shōu)伤(shāng)害(hài),为角色提供保护。

策略(lüè)制(zhì)定(dìng)思路

这(zhè)里仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻(zhù)附着(zhe)雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外(wài)造成火元素伤害,强。

冰(bīng):冰 雷=超导,额(é)外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩(kuò)散,额外(wài)造成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例(lì)2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超(chāo)载(zài),额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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