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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生(shēng)成(chéng)带基座的道具时,如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

以撒的结(jié)合(hé)忏(chàn)悔错误王冠是(shì)一(yī)个忏(chàn)悔中加入(rù)的道具。每当游(yóu)戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使其增(zēng)加(jiā)4个随机道(dào)具选项。

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错误王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生(shēng)成带基座的道具时(shí),如(rú)果不是标签“任(rèn)务”的道(dào)具,则(zé)会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换(huàn)一(yī)次。

多(duō)个错误王冠(guān)效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度(dù)。

一组道具中的(de)一(yī)个是(shì)原本生成(chéng)或被重(zhòng)置后的(de)道具,另外四个(gè)则会(huì)来自当前房间的(de)道(dào)具池。

箱子中的道具(jù)通常在生成后需要一个很小的(de)间隔才可(kě)以被角色拾(shí)取(像(xiàng)是角色被(bèi)箱(xiāng)子里的(de)道具弹开了(le)一样);但(dàn)是(shì)如果角色(sè)获(huò)得了(le)错误王冠(guān),这个间隔(gé)将(jiāng)被移除,也(yě)就是说角色(sè)在道具生成(chéng)时便(biàn)可拾取该道(dào)具,可互动(dòng)实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和(hé)堕化以撒的被动效果将(jiāng)被(bèi)该道具的效果完全(quán)覆盖。

如(rú)果在创世记的过程中获得该(gāi)道具,错误王冠(guān)将在被获得后的下一轮道具选(xuǎn)择中(zhōng)生(shēng)效。

见到(dào)作(zuò)为选项的道具和在正常游(yóu)戏(xì)中见到它们是一样的。也就是(shì)说,拾取错(cuò)误王冠(guān)后道具(jù)池将会(huì)以5倍的速度耗尽。

达摩克里斯之剑、合(hé)成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基(jī)座(zuò)道具不受错误王冠的影响。

三(sān)、轶事

该道具致敬了《超(chāo)级(jí)马力(lì)欧兄弟》中的一个视觉错误:如果玩(wán)家(jiā)拥(yōng)有超(chāo)过99条生命,则每(měi)个关(guān)卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将(jiāng)会显(xiǎn)示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该道具的描(miáo)述为5个问号,可能是在暗示该(gāi)道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像是(shì)出现(xiàn)了由(yóu)游戏漏洞引起的(de)贴(tiē)图错误。

这也使得该道(dào)具看起来似乎是(shì)受到了错误技(jì)的影响。

该(gāi)道(dào)具是堕化以撒机制的(de)加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常,因为大多数基(jī)于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击败精神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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