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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技能潜(qián)龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能(néng)否极泰(tài)来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号)动技能转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸(cùn)山主(zhǔ)动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技(jì)能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技(jì)能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派(pài)】

一、大唐(táng)官(guān)府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使(shǐ)用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位(wèi)承伤要比普(pǔ)攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使(shǐ)用条件都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了(le)

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像两(liǎng)个技能对大唐的平(píng)衡(héng)影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害(hài),如果能高(gāo)出(chū)满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差(chà)异,就先满(mǎn)足(zú)面板

二(èr)、狮(shī)驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是(shì)6回(huí)合,相当于(yú)用2回(huí)合的变身换一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马(mǎ)上要推进的时候(hòu)使用。

我认(rèn)为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技(jì)能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的(de)面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不(bù)是月影(yǐng)摇光的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个(gè)目标(biāo),冷(lěng)月清(qīng)秋也只能(néng)在(zài)满(mǎn)月状态下(xià)使用(yòng),相当于在满月(yuè)状态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是(shì)推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫可(kě)选(xuǎn)

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是(shì)封月宫,也给(gěi)满月增加一个输(shū)出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏破凌(líng)霄

这个(gè)技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追(zhuī)击3次(cì),欧皇一至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能(néng)的伤害,并且(qiě)有(yǒu)3个(gè)以(yǐ)上(shàng)是暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的(de)伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋(qiú)不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能(néng)有(yǒu)较高的暴(bào)击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被动技能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之(zhī)后(hòu),愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家(jiā))可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说是不(bù)怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来说要弱一些。不过这个技能不(bù)是一比(bǐ)一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用(yòng)愤怒不增加法术(shù)伤害(hài),而(ér)且是(shì)整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限(xiàn)制(zhì),如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个(gè)凤舞,那就是(shì)增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要(yào)就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能(néng)。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自身当回(huí)合的输出。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说(shuō),是先祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记(jì)流不太实用,不知道(dào)增(zēng)加护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也(yě)生效的话,那么其实(shí)就是很(hěn)长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动(dòng)技(jì)能(néng):魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵(bīng)者勇

技(jì)能选择:除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选(xuǎn)择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补满须(xū)弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神(shén)佑的补偿(cháng),但是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的原因(yīn),星(xīng)鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有(yǒu)怒才(cái)能一梦(mèng)。

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