泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给(gěi)予玩(wán)家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉(lì)害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们(men)所有招式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强(qiáng),拉仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近(jìn)战能(néng)力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是(shì)继承伤害较高(gāo),诺克(kè)隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属(shǔ)性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士(shì)自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆恩拾取

如果觉得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错的(de)话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 攻坚克难与攻艰克难有何区别呢,攻坚克难和攻坚克难有何区别

评论

5+2=