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形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语

形容君子的成语有哪些,形容君子的成语有哪些词语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不(bù)断(duàn)有新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然非常好玩,却(què)因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘在了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉(mài)常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当(dāng)不(bù)错,并收获了众多游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的主机平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量

本作结(jié)合了太空探索与冒险解谜,并(bìng)以(yǐ)感人的叙(xù)事为驱动(dòng)力。游(yóu)戏(xì)中的一(yī)众角色(sè)将为了(le)一(yī)颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段(duàn)令人难(nán)忘的绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的(de)故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人(rén)摸不(bù)着头脑(nǎo)的(de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是(shì)一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两个字(zì),玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需要(yào)玩(wán)家接受游戏中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起(qǐ)来(lái)非常(cháng)解压!

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不(bù)需(xū)要思考战术策略,没(méi)有你死我活(huó)的厮杀,在本作(zuò)中,只需要按下扳(bān)机(jī)启(qǐ)动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受(shòu)现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部和身体可以分离(lí),做(zuò)到“分(fēn)头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒(miǎo)内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一(yī)特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此(cǐ)形(xíng)成过关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前(qián)一亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开(kāi)发,但却(què)有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任味(wèi)”。非(fēi)常标(biāo)准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验(yàn)极(jí)佳,让人(rén)全程(chéng)保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味(wèi)道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素(sù)点编(biān)织(zhī)出的(de)华丽画面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和(hé)顶尖的关卡设(shè)计、多变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任(rèn)天(tiān)堂(táng)官(guān)方给予了极(jí)高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅在内(nèi)容的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃,且数(shù)量(liàng)也丰富得可(kě)怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料(liào)篇游(yóu)戏的合(hé)集(jí),不同(tóng)的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法(fǎ)都(dōu)拥(yōng)有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不(bù)了(le)吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制(zhì)作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏。

本作最(zuì)初(chū)是一款(kuǎn)买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了(le)横屏(píng),还加(jiā)入了双人模式,乐(lè)趣加(jiā)倍(bèi)~

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本作(zuò)游(yóu)戏(xì)的模式(shì)非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自外(wài)星的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打(dǎ)工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类(lèi)型(xíng)游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没(méi)听说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整(zhěng)26年——当年那群(qún)十几(jǐ)二十(shí)岁的少(shǎo)年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再(zài)度重见天日时,尽管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了(le)上手(shǒu)难(nán)度,但游戏顶(dǐng)级的画(huà)面质感、出色的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家(jiā)共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的(de)是(shì),即使是(shì)在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存(cún)模式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧(ōu)》系(xì)列是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在(zài)关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风(fēng)险和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多(duō)非常(cháng)诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集要素同(tóng)时也(yě)伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难(nán)度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳(tiào)跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也(yě)可(kě)以畅享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种堪称神作的(de)游戏,因为发售时间不(bù)凑巧,很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其(qí)他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除(chú)了本作外,有类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一(yī)点(diǎn),因为需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏(cáng)条件。但拿英(yīng)文(wén)举例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且(qiě)实际游玩时只有很少一(yī)部分(fēn)关卡需要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使(shǐ)看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的(de)是尽(jǐn)可能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能(néng)将(jiāng)方块叠高(gāo)高。游戏中(zhōng)的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的方块搭(dā)建,同(tóng)时不能超(chāo)过一(yī)定(dìng)高(gāo)度,这(zhè)就需要(yào)尽(jǐn)可能(néng)利用好(hǎo)每一个(gè)方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持最(zuì)多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等(děng),聚会效果非常出色(sè)!

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