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tan1等于多少,tan1等于多少兀 《火焰纹章风花雪月》死骑怎么打 死骑打法心得一览

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火焰纹章(zhāng)风(fēng)花雪月死骑中老师12等(děng),只有她不会被(bèi)追(zhuī)击致死。

火焰纹章风花雪月死骑(qí)中老师12等,只有她不会(huì)被追击致死。除了老(lǎo)师之外全员拉到7格范围以外避(bì)免被(bèi)波及,之后老师站在(zài)死神(shén)骑士旁(páng)边让他先手,让打不(bù)太赢的敌人先打你应该是历代(dài)传统了。

火焰纹章风花雪月死骑打法心(xīn)得一览(lǎn)

印象(xiàng)中(zhōng)老师(shī)12等(děng),还(hái)没转成(chéng)佣兵或(huò)盗贼,只有她不会被追击致死,其他学生(shēng)平均(jūn)8等(děng)。

小编是(shì)选(xuǎn)帝(dì)国的,首先(xiān)除了老师之(zhī)外(wài)全员拉到(dào)7格(gé)范围以外避免被(bèi)波及,之后(hòu)老师(shī)站在死神骑士(shì)旁(páng)边让他(tā)先手,让打不太赢的tan1等于多少,tan1等于多少兀敌人先打你应该是历代传统了(le)。

之前面对不(bù)会动的王还可(kě)以救(jiù)出接受放下(xià)循环,不过玩到这(zhè)个(gè)进度好像没看到(dào)救出的(de)选项,而且王会(huì)追着你跑,你就算tan1等于多少,tan1等于多少兀有(yǒu)转骑(qí)士,再移动可能也跑不赢他,挨打一下(xià)以后往(wǎng)回拉,吃一瓶伤(shāng)药(yào),然后让有远程(chéng)圣疗的人上去奶一口。

王(wáng)会自己离(lí)开回(huí)避格冲过去打(dǎ)老师,奶(nǎi)妈(mā)应(yīng)该不(bù)会被(bèi)打到,之(zhī)后(hòu)tan1等于多少,tan1等于多少兀让另一只(zhǐ)脚(jiǎo)色(sè)开(kāi)加移动(dòng)力的(de)计策,所有(yǒu)人(rén)贴上去丢一些一滴两滴的计策(cè),顺便乔一下(xià)支援跟围(wéi)殴的位置。

最后老师用一招战技收掉,这些(xiē)操作大概花了五回合左(zuǒ)右,不过最后(hòu)还是(shì)时(shí)间内结束,时间绰绰有(yǒu)余。

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