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曹操的观沧海是什么体裁的诗,观沧海是什么体裁的诗古体诗

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介(jiè)绍

一、暗(àn)影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾(wù)的头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特(tè)别(bié)注意(yì):因为带无(wú)畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都(dōu)不如普(pǔ)攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实(shí)战(zhàn)最少要带一(yī)个(gè)位(wèi)移(yí)。

我们(men)可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高前者(zhě)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下(xià),那么(me)组队肯定是后(hòu)者输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是比较(jiào)低伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭(dā)配(pèi)暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们(men)把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定(dìng)要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层(céng)预瞄(miáo)高于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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