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弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗

弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局(jú)职业武士自带出血流(liú),前期过的(de)有点(diǎn)苦,后(hòu)期各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题,流(liú)浪者:适合前期(qī)稳定开局(jú);剑士:走双持(chí)武器(qì)路(lù)线;勇者(zhě):主(zhǔ)走硬扛路(lù)线。

比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自带出血流,前(qián)期过的有点苦,后(hòu)期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期稳定开局(jú);剑士(shì):走双持武器路(lù)线(xiàn);勇者:主走硬扛路线;武士:适合(hé)想(xiǎng)挑(tiāo)战一下自己(jǐ)的玩家;盗贼(zéi):后(hòu)期优势不足;占星师:偏远程攻击(jī)的玩家(jiā);囚徒:对局适(shì)应性更强。;预言家(jiā):属于圣职,人物发展方向不明朗;忏(chàn)悔者:自(zì)带满血物理盾;无用:基础(chǔ)属性最(zuì弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗)弱。

《艾尔登法环》 *** 业选择推荐

一(yī)、流浪(làng)者(zhě)

开局血(xuè)条很厚,自(zì)带(dài)防盾,偏重甲(jiǎ),适合前期稳定开局(jú)。

二(èr)、剑士

伤害高(gāo),但(dàn)操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较强,伤害不(bù)高,主走硬扛路线。

四、武(wǔ)士

血条长度中等(děng),精力较高,适合想挑战一(yī)下自(zì)己的玩家。

五、盗贼

开局(jú)容易掉落物品,但是(shì)后期优(yōu)势不足。

六、占星师

纯法系,适(shì)合不喜欢近战(zhàn),偏远(yuǎn)程攻击的玩家。

七、囚(qiú)徒

法师结合(hé)近战(zhàn)的组合体,对局适应性更(gèng)强。

八、预言(yán)家

属(shǔ)于圣(shèng)职(zh弄死一只蜘蛛有啥后果,打死一只蜘蛛会引来很多蜘蛛吗í),人物发展方向不明(míng)朗,选择需谨

九、忏悔者

自带(dài)满血物理盾(dùn)

十(shí)、无(wú)用

基础属性最弱,但(dàn)可(kě)以充(chōng)分体验(yàn)捡(jiǎn)材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环(huán)有(yǒu)很多流比如激光流(liú)(比(bǐ)较适合法(fǎ)师)、战法流、法战流(liú)、魔法剑流(法(fǎ)师(shī))等(děng)等还有比较有名的(de)就是(shì)出(chū)血流(武士)。我(wǒ)说的以上的流派这十个职业都(dōu)可以兼容(róng)。

我(wǒ)比(bǐ)较推荐开(kāi)局职(zhí)业(yè)武士自(zì)带出血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万(wàn)伤不是问题,至于选什么你们可以试试(shì)。

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