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三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容

三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的(de)兽人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本(běn)上(shàng)大(dà)多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有招式的(de)失(shī)衡值(zhí)都固(gù)定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不(bù)会跟(gēn)随玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即(jí)发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不过(guò)在(zài)每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使(shǐ)用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们(men)的回复力基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂(táng)处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)三大改造的内容和意义,简述三大改造的内容/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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