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头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀

头发剪了后悔了大概多久能长回来,3天头发长10厘米秘诀 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能怎么选(xuǎn) 各(gè)门(mén)派万象星盘技能推荐游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能斗战胜佛(fú)。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙(lóng)在(zài)渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥(mí)海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸(cùn)山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各(gè)门派(pài)万象(xiàng)星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至(zhì)少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休息一回(huí)合)

被动(dòng)技(jì)能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这(zhè)个(gè)技能与上(shàng)上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经(jīng)脉(mài)上取消了这一条(tiáo),加到了(le)万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤(shāng)害(hài),如果能高出(chū)满(mǎn)月月宫月(yuè)影摇(yáo)光的伤害,才(cái)值得去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像(xiàng)门派(pài)法宝那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相当于用2回合(hé)的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进的时候使(shǐ)用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒(nù)要实在(zài)一(yī)些

被(bèi)动技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋(qiū)的伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫(gōng)可选

技能选择:更推荐主动技能。即便是封月宫(gōng),也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧(ōu)皇一次(cì)出手有4个单位承(chéng)受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴(bào)击的(de)伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还是要看技能的暴(bào)击概率,并且更好自身能有较高的(de)暴(bào)击特效(xiào),才(cái)有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目标召唤分身,分(fēn)身也是会(huì)立即出手(shǒu)的

技(jì)能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更(gèng)愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且愤怒机(jī)制修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家(jiā))可(kě)以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒(bàng)的技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们(men)都知(zhī)道辅助(zhù)封(fēng)系(xì)防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法(fǎ)术(shù)抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不是一比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后(hòu)期(qī)的运营

被动技(jì)能(néng):潜龙在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制(zhì)战(zhàn)斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用愤(fèn)怒不增加法术伤害(hài),而且(qiě)是整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不(bù)受回合限制(zhì),如果(guǒ)给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的(de)技(jì)能(néng)。灼炎除了给(gěi)急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火影响的话,他也(yě)能给队伍的其他的(de)法术单位增加输出能力

不过这个技能(néng)只是给目标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是(shì)浪(làng)费了魔(mó)王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先(xiān)祖流魔(mó)王的福音(yīn)

不过当前版本魔(mó)王(wáng)印记流不太实用,不(bù)知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说(shuō)更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛(tāo)只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都(dōu)更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑(yòu)而已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能(néng)选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条(tiáo)“大量(liàng)气(qì)血”是我顾(gù)忌的原因(yīn),星鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦(mèng)要(yào)差(chà)得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存也(yě)很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能(néng)一(yī)梦。

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