泉州电动车网 福建骑行网泉州电动车网 福建骑行网

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪(jì)元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为本的(de)工业革命模(mó)拟器

作为一个时(shí)实策略游戏而(ér)言(yán),如果(guǒ)要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法(fǎ)细节(jié),可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以人为本”。

西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学tle="《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩法解析">

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装力量或(huò)者培(péi)养成艺(yì)术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如此。不过(guò)不同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中(zhōng)居(jū)民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等级的人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的(de)经济收入。工作类型的划(huà)分则是(shì)以资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人(rén))作为工业革命时期的各(gè)个阶(jiē)段(duàn)。

想(xiǎng)要(yào)获得更高的经济(jì)收入用来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和(hé)更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人(rén)口增长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了(le)那个阶(jiē)层(céng)人(rén)口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人(rén)口(kǒu)就(jiù)会增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作物(wù)而不是(shì)口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城(chéng)市,这种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成以后(hòu),就可(kě)以把已经(jīng)达(dá)到满人(rén)口(需要(yào)满足了(le)所有的(de)物资(zī)需求)的住(zhù)房(fáng)升级到下(xià)一个(gè)阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的(de)工人,并且获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得(dé)一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上位替代,而(ér)是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需(xū)要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工(gōng)操(cāo)作类需要工人(rén)等等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住(zhù)区域的(de)规划。

在(zài)游戏(xì)的最开(kāi)始,玩家大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着城市规(guī)模的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑一些宏观方面(miàn)的(de)内容——比如(rú)需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链(liàn)下的交通(tōng)拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩(kuò)大(dà)以后,也要配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆(guǎn)、剧院(yuàn)等)保持幸(xìng)福度、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来(lái)防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持城(chéng)市(shì)的(de)清洁度等等——这些种种内(nèi)容又都是体(tǐ)现了(le)“服务于人”的以人(rén)为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可(kě)以(yǐ)针对性的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质量内容更新(xī西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学n)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是开(kāi)发组能力与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样的游戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十小时才入门(mén),但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来的(de)变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自定(dìng)义模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农庄(zhuāng),如(rú)今(jīn)的南欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力(lì)王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺(yì)术家、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外(wài)游戏的本体(tǐ),以及(jí)每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含了一段(duàn)带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦(lún)特(tè)就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送(sòng)达(dá)那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的(de)新内容(róng)机制)。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到(dào)了南美或者(zhě)加勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序(xù)然后文(wén)化胜(shèng)利的(de)路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而(ér)言,居民的工种(zhǒng)阶段(duàn)更为简(jiǎn)洁(jié)了。在《新兴世界(jiè)》中只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求也就较大的变化,比如(rú)劳工的(de)食(shí)物需求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种不(bù)了香(xiāng)蕉(jiāo)的岛是强烈不(bù)推荐用来开局(jú)建(jiàn)港的(总(zǒng)不至于(yú)出门(mén)直接开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边(biān)一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉(jué)上(shàng)《新兴世界》这(zhè)一点(diǎn)有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开(kāi)始不可(kě)避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人(rén)口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入(rù)基本(běn)上只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到(dào)可以(yǐ)拿(ná)去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏也存在(zài)一些补偿机制,首先就是艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的(de)制品,都有着相当高的售价,中后期商品基(jī)本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路,还有很(hěn)多临时(shí)事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除(chú)了基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成(chéng)规模以(yǐ)后收益(yì)相当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来(lái)购买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是(shì)我(wǒ)没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家这个阶(jiē)层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术家产品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了(le),后期动辄大几千西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基本都是小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带(dài)来(lái)的(de)问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来(lái))。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦(fán)太(tài)累(lèi)了。

适(shì)合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的(de)很好(hǎo)时机:首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时不时出来(lái)和《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各(gè)自的领域形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前更好玩的实时策略(lüè)种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可(kě)能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术(shù)实力爆(bào)表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的(de)空间——可能(néng)相对(duì)于《城市(shì)天际(jì)线》还(hái)需要管上面的立交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系(xì)列的新玩家而言(yán),大量(liàng)的故事剧(jù)本可(kě)以起到很好的引导作用(yòng),而(ér)对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体验一下年4季(jì)票带来的南美风情(qíng),还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体验。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:泉州电动车网 福建骑行网 西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学

评论

5+2=