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奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗

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之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打天使右(yòu)边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

神古高(gāo)门(mén)是可以大量获取魂骨的活动(dòng)副本(běn)中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配,所以(yǐ)队长换成(chéng)【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前,优(yōu)先了解的就是该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因(yīn)为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个(gè)机制(zhì)。其中第2个机制是(shì)最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤(shāng)害(hài),这个(gè)伤害我觉得基本可以忽(hū)略不(bù)计(jì),打不动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方(fāng)释放累计20次魂(hún)技(jì)以(yǐ)后,boss会立(lì)刻行动。这个机(jī)制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视。

②第(dì)二个机制是打这(zhè)个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)所(suǒ)以是【敏攻弱(ruò)点】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运用。

当队伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员为敏攻系的(de)造成(chéng)的伤害也会(huì)大(dà)幅(fú)度提升。

所以(yǐ)在(zài)打这个boss前,一定(dìng)要把队长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器(qì)的魂师作为队(duì)长(zhǎng),一定要去激活boss的(de)第2个机制。

完(wán)成了(le)战前准备,接(jiē)下来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完成(chéng)战前准备(bèi)以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配(pèi)打(dǎ)的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开(kāi)局攻击(jī)锁定默(mò)认是【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上(shàng)大多数的玩家都(dōu)会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀(bǎng),因为伤害(hài)更(gèng)高(gāo)的玩家(jiā),后(hòu)面打主体可以获得(dé)最(zuì)终(zhōng)400%的增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候发现(xiàn)自己(jǐ)的打之(zhī)一个(gè)翅膀的伤害(hài)不是(shì)之(zhī)一(yī)的话,抢不(bù)过别(bié)人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤(shāng),如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二(èr)个(gè)翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过别人。就(jiù)只(zhǐ)能切换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅(chì)膀的增伤(shāng)是最少的,但总(zǒng)比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体(tǐ)阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打(dǎ)第2个翅(chì)膀。第2个翅膀伤(shāng)害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够(gòu)获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第(dì奥巴马与中国奥巴马与中国关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗关系好嘛,奥巴马在任时与中国的关系好吗)二(èr)阶段也会生(shēng)效,或者基本上之一个阶(jiē)段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最后(hòu)打主体的(de)阶(jiē)段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成。最终(zhōng)的(de)奖励也是根(gēn)据伤害排名来(lái)的。

三(sān)、阵容搭配

①优先阵容(róng)搭配(pèi)方(fāng)面(miàn)要(yào)结合boss第2个(gè)机制来(lái)的搭(dā)配(pèi)。

比(bǐ)如:我今天圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可以(yǐ)考(kǎo)虑多搭配1个敏攻系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如:2敏攻+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然后队(duì)长(zhǎng)一(yī)定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也(yě)没有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的(de)阵容(róng)来(lái)打boss就可以,毕竟(jìng)魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目(mù)前(qián)有的魂(hún)师来搭(dā)配(pèi),没(méi)有的(de)魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳(jiā)阵容搭(dā)配,因(yīn)为平民(mín)玩(wán)家和氪(kè)佬玩家的差距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是一(yī)民(mín)平民(mín)玩家,主玩剑仙尘心。

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