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回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别

回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《权力的游(yóu)戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍(shào)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为(wèi)七大类,游戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色(sè)。我们(men)可(kě)以将游(yóu)玩(wán)风格(gé)分(fēn)为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类(lèi)别及其(qí)子(zi)类别(bié)。一位玩家可以分(fēn)配(pèi)到(dào)的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏中追(zhuī)求多(duō)个目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩家

之一(yī)个(gè)玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高战(zhàn)力。归至这(zhè)一类别(bié)的玩家会(huì)想尽(jǐn)办法强化(huà)自己(jǐ)的(de)账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的领(lǐng)域不太感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为(wèi)三(sān)个子(zi)类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们在(zài)游戏内身处的阶段。这(zhè)三个子(zi)类别分(fēn)别是:建造者、研究者(zhě)和训练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家都会经历(lì)的(de)游戏早期阶段。

研究者专注(zhù)于(yú)花(huā)费较高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重要(yào)里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城(chéng)防研究,如果玩家不希望将(jiāng)战(zhàn)力(lì)提升(shēng)至过高水(shuǐ)平(píng)(避免提升迁移(yí)王国的难(nán)度),他们会选择(zé)跳过这类研究。

训(xùn)练(liàn)者(zhě)热衷于建(jiàn)设部队。拥(yōng)有超(chāo)过100万(wàn)士兵才(cái)能在(zài)城堡受攻击(jī)时将防(fáng)御力提升至更(gèng)高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提(tí)高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士(shì),在介(jiè)绍战士(shì)类别时,我会(huì)详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收(shōu)集型玩家热衷于收集(jí)游戏(xì)内的特定(dìng)内容组合,例如领主装备、指(zhǐ)挥官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的(de)主要(yào)目的是拥有一套(tào)或多套上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许多内容组合可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容(róng)可以通过不同方式为玩家提供(gōng)加成和(hé)增益(yì),而这(zhè)正是玩家收集它们的(de)主要原因(yīn)。其(qí)实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入得(dé)越多,能(néng)从中获(huò)得的(de)加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组合,每种(zhǒng)东(dōng)西都收集一点,而(ér)不是只收集某一(yī)个(gè)组合(hé)。

但是(shì),收集者努力(lì)收(shōu)集不(bù)一定是(shì)为了加成和增益(yì)。玩家也(yě)可能会(huì)喜欢收集指(zhǐ)挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜(xǐ)欢这些(xiē)指挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢(huān)收集各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求(qiú)。他们会使用账号超量收集(jí)资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去(qù)填充联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的(de)玩家类别(bié),耕作者并没有(yǒu)特(tè)定的终(zhōng)极目标,但他(tā)们(men)是支持(chí)联(lián)盟(méng)长期生存的必(bì)要力量。

收集(jí)资(zī)源的(de)方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建造一种资源建筑(zhù)(例如(rú)至建(jiàn)造(zào)铁矿),这样可以提高生产加成的(de)效果(guǒ)。他们还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资(zī)源点采集枯竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其(qí)他(tā)资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列(liè)一(yī)个接一个地(dì)占领采集点(diǎn)。当然(rán),不(bù)要(yào)忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升(shēng)采(cǎi)集速度的增益哦!

在游(yóu)戏早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源至(zhì)关重要,因为它(tā)还可以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期(qī),对于不同的游戏活(huó)动而(ér)言,采集的重(zhòng)要性依然不(bù)减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是加入(rù)游戏内的联盟和游(yóu)戏(xì)外的社区。《权力的(de)游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多(duō)数玩家继续(xù)游玩这款游戏(xì)的重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游(yóu)戏(xì)的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社(shè)交圈(quān)子。

在这(zhè)款(kuǎn)游戏中(zhōng),几乎每一(yī)位玩(wán)家的游(yóu)戏动力都是(shì)联盟、王国和好友(yǒu)。而(ér)这款游(yóu)戏之所(suǒ)以能延续,也依(yī)赖于我们一起携(xié)手构建的健康社区(qū)。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家(jiā)前(qián)进的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目标(biāo)是见证自(zì)己的联(lián)盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要(yào)想带领战斗、活动(dòng)、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却并(bìng)不(bù)简(jiǎn)单,玩(wán)家需要(yào)花费许多时(shí)间,经历多(duō)场战(zhàn)斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的能力。有一定(dìng)的时(shí)间和精力,而且本(běn)身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在(zài)这样的一(yī)款游(yóu)戏中(zhōng)是十分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖与战略家在游(yóu)戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热衷于领导他(tā)人和出(chū)谋划策,而且他(tā)们会为此(cǐ)坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像(xiàng)是在下一盘大棋。要领(lǐng)导和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌(zhǎng)握(wò)特定的社交技能且(qiě)拥有优异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩(wán)家(jiā)的追求是(shì)称(chēng)霸游戏活动(dòng)或特定(dìng)的目标(biāo)活动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》内会有多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专注(zhù)于制定战术和(hé)战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取得(dé)更(gèng)高名(míng)次。这不(bù)光会让某(mǒu)些玩家成为联(lián)盟中的红人(rén),也会让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到。而(ér)对(duì)于(yú)冠军类玩家而言,这些(xiē)无上的(de)荣誉和声望是他们孜(zī)孜(zī)不倦(juàn)追求的(de)目(mù)标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增益(yì)和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生(shēng)效。要想成(chéng)为集结领袖,你必须比其他玩(wán)家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关注(zhù)集(jí)结的规模。集结规模过小的(de)领袖(xiù)无法(fǎ)造成大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常(cháng)也是出色的(de)收集者,因为(wèi)他们(men)需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的(de)集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁(huǐ)敌人的军(jūn)队。

b) 集(jí)结参与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提(tí)供自己的(de)士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率就越大。成为传奇斗士是莫大的(de)荣幸。本(běn)款游戏将会孕(yùn)育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有(yǒu)许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以(yǐ)便(biàn)将他们藏起来。这种做(zuò)法有(yǒu)助于将火力集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败的敌(dí)人所发起的攻击(jī)。零城(chéng)堡(bǎo)战士无(wú)法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士(shì)兵数量维持(chí)在较(jiào)低的水平,才能(néng)将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这(zhè)款游(yóu)戏(xì)中,坦克(kè)类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵(dǐ)抗敌人的集结(jié)攻击。坦(tǎn)克(kè)需要拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结(jié)规模较大的(de)集结领袖。他们(men)还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前(qián)排增援(yuán),才(cái)有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙(lóng)的属性也可以提(tí)升(shēng回复好和好的的区别在哪里,好,好的区别)他们的增益效果(guǒ)。无论多么(me)强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集结(jié)队友的协(xié)助。

战士可(kě)以(yǐ)拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场就是这(zhè)款游(yóu)戏存在(zài)的意(yì)义(yì)。正如瑟(sè)曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还(hái)有一些玩(wán)家则希(xī)望(wàng)炫耀自(zì)己(jǐ)的(de)击杀数(shù)和军功值。军功是(shì)一种特(tè)殊积分,在一位玩家与解锁骑士或(huò)以上(shàng)爵(jué)位(玩(wán)家的战(zhàn)力首(shǒu)次达到3000万时将(jiāng)解锁骑士I的爵(jué)位(wèi))的玩家战斗时,如果(guǒ)该(gāi)玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功(gōng)猎人,是指通(tōng)过突袭其(qí)他世界和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体(tǐ)或(huò)联盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期(qī)间被军功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你(nǐ)务必在退出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别(bié)。在这(zhè)款即时(shí)战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢的方(fāng)式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要(yào)知道(dào)自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适合(hé)成为(wèi)战士,而(ér)收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的联(lián)盟。

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