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《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节

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武士(shì):之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先加(jiā)血,可以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么(me)优先加(jiā)攻击和(hé)敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血(xuè),可(kě)以(yǐ)提高血量,防(fáng)止前期直接被一(yī)刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的(de)属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟(jǐ)等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是(shì)智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开局建(jiàn)议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾(ài)尔登法环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物(wù)推荐

开(kāi)局的(de)遗物,推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带(dài)的打刀自身的(de)属性就很好,升级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其(qí)他(tā)强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比其他的近战,武士相对(duì)突(tū)出的就是敏捷(jié),我们在(zài)开(kāi)局几级优(yōu)先升级(jí)灵巧,有了一定(dìng)的灵巧(qiǎo)之后,我(wǒ)们(men)就(jiù)可以提升武士的力量,因为我们(men)主要(yào)走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期(qī)的血量是一定要(yào)加的。但是(shì)开(kāi)局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对(duì)于(yú)伤害相对高(gāo)的Boss采用的(de)策(cè)略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别(bié)对应(yīng)蓝条和格(gé)挡(dǎng)条,武士(shì)不需要(yào)法术,本身(shēn)耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧这(zhè)两个针对于法术职业的(de)属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也(yě)必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议(yì)耐力(lì)点到(dào)15,可以穿(chuān)上开局一些(xiē)的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了(le)否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿(ná)到这(zhè)把武器之前都(dōu)是完(wán)全(quán)可以达到(dào)的,跟本不用担心。

力量、敏捷(jié)、血(xuè)量(liàng)都20点了,再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点(diǎn)力量到25,期间是(shì)可以穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点(diǎn)数还是按照上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样点,玩(wán)到(dào)后(hòu)面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节错,然(rán)后根据所选武器(qì)的能(néng)力值(zhí)要求加点,然后想(xiǎng)玩力敏的话就(jiù)加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来远(yuǎn)程(chéng)解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话(huà)主(zhǔ)要就是(shì)加血(xuè),因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以为(wèi)前(qián)期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基础核(hé)心属性。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后再(zài)去加力量40,因为力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和大乌(wū)龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备和更多(duō)的精力,所以侧重点(diǎn)就(jiù)是在血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力(lì)量和耐(nài)力看情况而定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就(jiù)可以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所(suǒ)有(yǒu)的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武(wǔ)器以(yǐ)后,耐力(lì)不够(gòu)会(huì)导致跳不动的情(qíng)况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线提升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会(huì)让(ràng)法师前(qián)期做的很困难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们(men)一定要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一(yī)定(dìng)要看清(qīng)法师的着重点,因为法师不同于战(zhàn)士(shì)和(hé)其(qí)他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候,一定要分清主法(fǎ)师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术(shù)加成。法力(lì)值不够的(de)话(huà),即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗星术就是很(hěn)强(qiáng)大(dà)的法术,对敌人(rén)的(de)伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的(de)属性(xìng)要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属性点。虽然智力对于法师(shī)很关键(jiàn),但(dàn)是在前期(qī)我们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻(gōng)击(jī)很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉(lì)害了(le),还没有来得及使用力的(de)法术,就(jiù)被(bèi)敌人干掉了(le)。也是十《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节分不可取的,你在血槽上(shàng),是我们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里(lǐ),法师(shī)是(shì)弱势群体(tǐ),如果我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏(mǐn)捷往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我们也(yě)要(yào)通过(g《风起陇西》讲述了什么故事,《风起陇西》讲述了什么故事情节uò)这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增(zēng)加我们的耐力值(zhí)。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加(jiā)点

初期(qī)如果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点(diǎn),专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智(zhì)力到30点(diǎn),这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方(fāng)式(shì),多死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果你专注和智力够高,可以打很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐力(lì)!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的加点有敏(mǐn)捷流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷(jié)流。。一般主要(yào)去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回避(bì)伤害(hài),而且自带弹反的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加(jiā)点

开局建议加点血到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力(lì)量才能拿(ná)得动,加点(diǎn)至31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害。开(kāi)局建议(yì)加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到(dào)20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害。

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