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池子为什么被封杀

池子为什么被封杀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本(běn)打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速(sù),蝙(biān)蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特(tè)别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害(hài)高,所以备用主手是空缺精华(huá)的,实战最(zuì)少(shǎo)要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一(yī)点,因为(wèi)单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么(me)组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华(huá)本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对(duì)比(bǐ))就是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还(hái)是测试一波,结果(guǒ)在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤(shāng)害(hài)竟然能平(píng)均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实(shí)战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠(fú)普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了(le)不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠(fú)群代言(yán)人的,如果(guǒ)没(méi)有攻(gōng)速收益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是(shì)打单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会更(gèng)高

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