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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释

推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神元素反应效(xiào)果有哪(nǎ)些游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神元(yuán)素反应是很(hěn)多玩(wán)家摸不透(tòu)的(de)一(yī)个机制,不同的元素叠加后能造(zào)成不(bù)同(tóng)的(de)伤害,接下来小(xiǎo)编就给大家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助玩(wán)家更好的理(lǐ)解(jiě)!

原(yuán)神元素反(fǎn)应攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之(zhī)重(zhòng),掌(zhǎng)握元(yuán)素(sù)反应,是(shì)掌握原神战斗系统(tǒng)的之一(yī)步。本文将带你了解元素反(fǎn)应相(xiāng)关的(de)内容,只(zhǐ)讲你需要了解(jiě)的内容(róng),全程(chéng)干货,先上一张图:

元(yuán)素反应一图(tú)流

先(xiān)来看图片左边的“圆环”

超载:火+ 雷,反应时(shí)发生爆炸,对敌人造成范围火元(yuán)素伤害。超载反(fǎn)应(yīng)造成(chéng)的基础(chǔ)伤害仅与角(jiǎo)色等(děng)级(jí)有关,且无法(fǎ)暴击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸,对(duì)敌人造(zào)成范围冰(bīng)元(yuán)素伤(shāng)害(hài)。超(chāo)导(dǎo)反应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴(bào)击。超导反应可以降低敌人(rén)一定的防御力。超导(dǎo)反应(yīng)造成(chéng)的爆(bào)炸无(wú)法为敌(dí)人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌(dí)人造成额外雷元素伤害(hài),推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释若周围(wéi)存在被水(shuǐ)元素附着的敌(dí)人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌(dí)人附着雷(léi)元素。

蒸发(fā):水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻(gōng)击的伤害。根据攻(gōng)击顺序的不同,伤害提升(shēng)的百分比也不(bù)同。

火元素(sù)攻击水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分(fēn)比提高(gāo)本(běn)次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也不同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提高50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击冰附着(zhe),提高100%(2倍伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌(dí)人受到重攻击时(shí)会产生碎(suì)冰反(fǎn)应,重(zhòng)攻击在前期体验中主要(yào)表现为双手剑攻击。碎(suì)冰(bīng)反(fǎn)应表现为敌人解除冰(bīng)冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水(shuǐ)三种元(yuán)素在战斗存在一定的克(kè)制关系,即水克火(huǒ)、火克冰(bīng)、冰克水。主要表现在与(yǔ)深渊推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释法师的战(zhàn)斗中:

水元素对(duì)火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更高

火元(yuán)素对冰深渊(yuān)法师的(de)护盾(dùn)造(zào)成的伤害更高

冰元素对水深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害更(gèng)高(gāo)

由(yóu)此导致的一个很有(yǒu)意(yì)思的现象是:在降雨天气(qì)中,火深渊法师会(huì)被(bèi)雨水淋到(dào)破盾。

草元(yuán)素是一种非常特(tè)殊(shū)的元素,目前游(yóu)戏中没(méi)有拥(yōng)有(yǒu)草元素(sù)神之眼(yǎn)的角色(sè),在元素反应层面上,草元素(sù)只和(hé)火元素反(fǎn)应。在战斗中则(zé)表现为火元(yuán)素攻(gōng)击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆(mǔ)会(huì)持续受到(dào)火元素伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因此(cǐ)我们可以推断(duàn)燃烧反应是将(jiāng)定量(liàng)草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。

再来看右边的风和岩

扩散:风元素(sù)接触到火/推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释雷/冰/水元素(sù)时(shí)会发生(shēng)转化,除(chú)造(zào)成原本的风元素(sù)伤害外,还会(huì)额(é)外造成对应转换元素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元素(sù)接触(chù)到火(huǒ)/雷(léi)/冰/水元素时会生成对应元素(sù)的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到(dào)晶片时会生成对应(yīng)元素护(hù)盾,护盾(dùn)可以吸收伤害(hài),为角色提供保护(hù)。

策(cè)略制定思路

这里仅举(jǔ)几个例子来帮(bāng)大家理解选(xuǎn)择(zé)的思(sī)路(lù),具体的选择(zé)大(dà)家(jiā)可(kě)以(yǐ)到游戏里自行体(tǐ)会。

例1:雷史(shǐ)莱姆(雷(léi)元素免疫(yì),常驻附着雷(léi)元(yuán)素)

火:火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额(é)外造成冰元素(sù)伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成(chéng)雷(léi)元素伤害,弱(ruò)。

风:风 雷=扩散,额外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元素免疫(yì),常驻附(fù)着火元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害(hài),一般(bān)。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷(léi) 火=超载(zài),额外造成火元素伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩散,额(é)外造(zào)成火元素(sù)伤害,弱。

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