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广西属于南方还是北方

广西属于南方还是北方 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

神古(gǔ)高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭(dā)配(pèi)合boss第2个机制来的搭配,所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻(gōng)系】魂师。之一(yī)个(gè)【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前(qián)准备

在(zài)打(dǎ)这个(gè)boss前,优先了解的(de)就是该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能(néng)和(hé)2个(gè)机制(zhì)。其中第2个(gè)机制(zhì)是最为重(zhòng)要(yào)的并且是(shì)核心(xīn)的机制。<广西属于南方还是北方/p>

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输出技(jì)能为【圣剑一(yī)击】:对敌(dí)方全(quán)体造(zào)成伤害,这个伤(shāng)害我觉(jué)得基本可以忽(hū)略不计,打不(bù)动我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累(lèi)计20次魂技以(yǐ)后,boss会广西属于南方还是北方(huì)立刻行动。这个(gè)机制也可以(yǐ)选(xuǎn)择直(zhí)接无视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍(wǔ)的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的伤(shāng)害会(huì)大幅(fú)度提升。并且队员(yuán)为(wèi)敏攻系(xì)的造成的伤(shāng)害(hài)也会大幅度提升。

所以在打这个(gè)boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出(chū)优势。

同时如果这个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器(qì)的(de)魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战(zhàn)前准备(bèi),接下来(lái)进入(rù)到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备以后(hòu),进入(rù)战(zhàn)斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接下来(lái)就该了解战斗(dòu)中的另外一个机制。

首先boss一共是(shì)3个阶段(duàn):2个分(fēn)体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁定默(mò)认是【左边(biān)的之一个翅膀】。

然(rán)后(hòu)之一个(gè)阶段的机制是3个(gè)翅(chì)膀,开局(jú)默认锁定(dìng)是(shì)左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高(gāo)的(de)玩家,后(hòu)面打主体可以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血(xuè)量到80%左右(yòu),这时候发现自(zì)己的打之一个翅膀的(de)伤(shāng)害(hài)不是之一的话,抢不过别人(rén),马(mǎ)上切换成(chéng)左边的第二个翅(chì)膀。

第二个翅膀(bǎng)伤害之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只会没有拿(ná)到伤(shāng)害加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀伤(shāng)害也(yě)抢不过(guò)别人。就只能(néng)切换(huàn)第三个翅膀了,第(dì)三个(gè)翅膀的(de)增(zēng)伤是最(zuì)少(shǎo)的,但总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)一(yī)样,如果伤害(hài)抢不过第1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就(jiù)去打第(dì)3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增(zēng)伤加(jiā)成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效(xiào)果(guǒ)在第二阶段也会生效,或者基本上之一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段也是(shì)稳稳(wěn)拿到第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体的阶段,在分(fēn)体阶段(duàn)拿到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提(tí)升加成。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤(shāng)害排名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面(miàn)要结(jié)合boss第(dì)2个机制来的搭(dā)配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有(yǒu)多(duō)培(péi)养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后(hòu)队(duì)长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没(méi)有多培养的敏攻系魂师也(yě)没(méi)有关(guān)系,就(jiù)按照平时【日常打(dǎ)悬赏】的阵(zhèn)容(róng)来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的魂(hún)师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配(pèi),因(yīn)为(wèi)平民玩(wán)家和氪佬玩家的差距还是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一(yī)民(mín)平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

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