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三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式

三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的原神「挑战者(zhě)·第八辑」所有相(xiāng)关成就完成 *** 游戏攻(gōng)略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

快速压(yā)低它的血量或(huò)者(zhě)等待(dài)一会(huì),它会移动到场(chǎng)地中央(yāng),当出现了(le)图中所示文字(zì)提示后,场地内的重力(lì)会(huì)发生(shēng)衰减,角色(sè)的跳跃(yuè)能力也会大幅提高。

原(yuán)神4.1版本中更新了新成就「挑战(zhàn)者·第八(bā)辑」。本期为大(dà)家带来的是原(yuán)神「挑战者·第八(bā)辑(jí)」所有相关(guān)成就(jiù)完(wán)成 *** 。在(zài)与大世(shì)界boss「实(shí)验性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低(dī)它的(de)血量或者等待一会,它会移动到场地中央,当出(chū)现(xiàn)了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重力(lì)会(huì)发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会(huì)大(dà)幅(fú)提(tí)高(gāo)。

1. 月亮的距离

在与大世界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战斗中,快速(sù)压低它的(de)血量(liàng)或(huò)者等待一会,它会(huì)移(yí)动(dòng)到场(chǎng)地(dì)中央,当出(chū)现了(le)图中所示文字提(tí)示后(hòu),场地内的重力会发(fā)生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的(de)跳跃能力也会大幅提高。

此时,我们(men)使用任意角色跳起,并(bìng)发动下落攻击。在本(běn)轮重力(lì)衰(shuāi)减结(jié)束前,累积使用11次下落攻(gōng)击成功命中「实验性场(chǎng)力发生装(zhuāng)置」即可解锁成就「月亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太(tài)远(yuǎn),下落攻击必(bì)须命中boss(有伤(shāng)害产生)才算有效次数(shù)。

②. 中间(jiān)操作失误断(duàn)了一两(liǎng)次是没有(yǒu)关系的,累积命(mìng)中(zhōng)11次就行。重力(lì)衰减时间挺长(zhǎng)的,足够(gòu)打满次数。不(bù)过要注意,在(zài)单(dān)轮重力(lì)衰(shuāi)减内累积到11次才有效,下一轮重力衰(shuāi)减会重新开始计(jì)数(shù)。

③. 这个成就不需(xū)要击败boss,次数到了(le)成就就会(huì)自(zì)动弹出(chū)。

2. 重力阵线(xiàn)

在与大世界boss「实验性(xìng)场力发(fā)生装置」的战斗的过(guò)程(chéng)中,它会释(shì)放名(míng)为「引(yǐn)力涟漪」的技能。boss会出现明显(xiǎn)的(de)前摇蓄力,随后朝(cháo)地面发射冲(chōng)击波(bō)并向(xiàng)四周(zhōu)扩散。

由于这个技能(néng)会在重力(lì)衰减(jiǎn)时释放,而这个时候角色跳(tiào)跃能(néng)力属(shǔ)于大幅增(zēng)强的(de)状态。因此角(jiǎo)色可以轻(qīng)松(sōng)的跳跃(yuè)起(qǐ)来,躲避冲击波(bō)。

只要在战(zhàn)斗的全程(chéng)中都没有被(bèi)该(gāi)技能命(mìng)中过,击败boss的时候就会获得成(chéng)就「重力阵线」

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪怕(pà)属(shǔ)于(yú)护盾(dùn)的庇佑下没有(yǒu)受到伤害,也算被命中了。此外,被其他的(de)技能命中(zhōng)并不(bù)会影响成(chéng)就获取。

②. 「引力涟(lián)漪(yī)」主(zhǔ)要有两(liǎng)种版本。一(yī)种是(shì)常(cháng)见的每两道冲击波(bō)之间有(yǒu)明显间隔;一种是同时释放(fàng)三道冲击波。后(hòu)者在角(jiǎo)色(sè)跳起的时候迅速打开风之翼,等冲击波过去了在降落(luò)。

③. 这(zhè)个成(chéng)就需要击败boss才能获(huò)得。如(rú)果击败了(le)但没(méi)弹出有可能是不小心被(bèi)冲(chōng)击(jī)波蹭到过(guò),可以再试试(shì)。(秒(miǎo)掉似乎有可(kě)能(néng)会不跳成就,不清(qīng)楚是(shì)不是bug)

④. 一定要(yào)注意(yì)的一点!钟离的岩脊被(bèi)命(mìng)中也会判定失败(bài),尽量不要携带。

3. 给我套(tào)上枷锁,让我甘(gān)心毁灭(miè)

来到大世界boss「冰风组曲(qū)」的挑战三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式场地,在梅(méi)雅德(dé)处(chù)选择挑战「歌裴(péi)莉娅的葬送」,这个一定(dìng)不(bù)要(yào)选错。

演(yǎn)出(chū)进行到 *** 阶段(duàn)时,boss会在场地中召唤出三个旋风,如下图所示。这(zhè)时候男舞伴「科(kē)培琉司」会围绕着场地旋转,并朝我们发(fā)射“冰刃(rèn)”。当冰刃(rèn)穿过(guò)旋风时会发(fā)生相应的(de)冰元(yuán)素转化。

我们需(xū)要做的(de)就是靠近旋风,吸(xī)引科(kē)培琉司的(de)冰(bīng)刃(rèn)穿过旋风。当三(sān)个旋风三维向量叉乘公式矩阵,三维向量叉乘公式行列式全部(bù)因科培琉司(sī)的攻击发(fā)生(shēng)了元素转化,即可获(huò)得成就「给(gěi)我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注(zhù):成(chéng)就弹出了就行,不需要击败(bài)boss

4. 鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王(wáng)座

在挑战大世界(jiè)boss「铁甲熔火帝皇」的(de)时候,它的(de)角上会出现(xiàn)一个红色的火(huǒ)元素盾条。这个盾条可以通过元素反应进行削减,效率更高的是水元素(sù)。

我们需要做的(de)就(jiù)是将(jiāng)盾条清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚弱状态,并(bìng)在此状态下(xià)击败boss。成功(gōng)后即(jí)可(kě)获得成就「鲜蟹献于鲜(xiān)蟹王座」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪在地上的这段时间属(shǔ)于(yú)“虚(xū)弱”状态。一(yī)旦它重(zhòng)新站起(qǐ)来,哪(nǎ)怕盾条还没有恢复,也(yě)已(yǐ)经不属于(yú)“虚弱”状(zhuàng)态。

②. 由于(yú)“虚(xū)弱”状态的时(shí)间很短,故推荐(jiàn)分为两步进(jìn)行。之一(yī)步,压低(dī)boss的血(xuè)量到自己角色的斩杀线范(fàn)围内。第二步,清空boss的盾条,然后快速击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千(qiān)年珍珠(zhū)骏麟」时,它(tā)身上会出(chū)现一个紫色的雷元素盾条,这个就(jiù)是“异海珍珠”的(de)能(néng)量条。

我们(men)先快速(sù)削减盾条(tiáo),但(dàn)不要完全清空,留(liú)差不多一两次(cì)就能(néng)击破的样子。等它跳到半空使用技能(néng)「原海古雷」时,迅速将剩下的盾条(tiáo)清空。

成功后即可获得(dé)成就「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的三个(gè)是共鸣珊瑚珠(zhū),在完成成(chéng)就(jiù)的(de)过程中千万不要(yào)破(pò)坏(huài)它们(men)。我们需要直接击(jī)破(pò)boss本体(tǐ)的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾条的(de)方式为通过冰/草(cǎo)/火元(yuán)素角色的攻击造成(chéng)元素反应。推(tuī)荐(jiàn)使用(yòng)这三种元素的弓(gōng)箭手,使用(yòng)其他武器的角色很难打到最后半空(kōng)中的boss。

6. 我(wǒ)击碎雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏麟」,这次我们直接清(qīng)空它身(shēn)上的(de)紫色雷元素盾条(异海珍珠(zhū)能量条)。

在一(yī)段时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚(jù)异海珍珠,如(rú)下图所(suǒ)示。

我们要(yào)在它凝聚开始后,完成前,迅速将它击败。成功即可获得(dé)成就「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了(le)上面提(tí)到的通过冰(bīng)/草/火元素角色的攻(gōng)击造成元(yuán)素反(fǎn)应之外。还可以通(tōng)过击破(pò)boss使用「原海古雷」时召唤的(de)三颗共鸣珊瑚珠,来达成清空盾(dùn)条(tiáo)的目的。

②. 由(yóu)于(yú)重新凝聚的时(shí)间很(hěn)短,故推荐分为(wèi)两步(bù)进行。之一步,清空盾(dùn)条之后,压低boss的血(xuè)量(liàng)到自己角色(sè)的斩杀线范围内。第二步(bù),看到boss开始凝(níng)聚时,快速击(jī)败。

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