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c42排列组合公式怎么算,A42排列组合公式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《梦幻(huàn)西游手游》门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩哪个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥(mí)海门派法宝星海佩分析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

太(tài)阳(yáng)如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这(zhè)些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不(bù)过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用(yòng)一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个(gè)炸弹(dàn),在手上时(shí)不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么(me)不用技(jì)能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用时需要格(gé)外慎重,先上一张表格(gé)看(kàn)看基(jī)础的效果(guǒ),然(rán)后我再慢慢分析这(zhè)个门派法(fǎ)宝(bǎo)

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤(shāng)害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多少有(yǒu)点相悖(bèi),比如龙宫加强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四、太阳

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如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后休(xiū)息回合再给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续(xù)期间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果(guǒ)在意的(de)是四象效(xiào)果,那么尽量在战意值(zhí)低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使用门(mén)派法宝其(qí)实(shí)也(yě)就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值较(jiào)低(dī)时使(shǐ)用,则可(kě)能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更(gèng)快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴描述(shù)我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以(yǐ)我也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(guǒ)(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可能存在三种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额(é)外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总(zǒng)之太阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节(jié)奏最快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么少(shǎo)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千(qiān)4个及以上时,技(jì)能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度(dù)准备时(shí)间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使用(yòng),这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可以打死单(dān)位(wèi)的,获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游手游》 须(xū)弥海门派(pài)法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析的全部(bù)内容了(le),更多相关攻略资讯请关(guān)注(zhù)本站梦幻西游手游专(zhuān)区!

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