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恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因

恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者(zhě)说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力都(dōu)有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高(gāo),命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加(jiā)点(diǎn)说明之(zhī)前,先(xiān)为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制(zhì),自然也(yě)就明白这些(xiē)行迹的重要性和优(yōu)先(xiān)级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放(f恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因àng)频率不低。

在桂乃(nǎi)芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放普攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标陷入持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要(yào)手段,可以对三(sān)目标(biāo)直(zhí)接挂上灼烧效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打(dǎ)出(chū)高(gāo)额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因需要(yào)再(zài)频繁施(shī)放战技。

100%的基础(chǔ)概(gài)率,意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保(bǎo)证面板命中为42.8%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的(de)敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实(shí)战中0魂桂乃芬(fēn)的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保(bǎo)证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技(jì)会(huì)使敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实(shí)战中桂乃芬(fēn)仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身(shēn)命中(zhōng)面板堆(duī)到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段看家戏

对敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌(dí)方被火破(pò)韧后(hòu)陷入的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施(shī)放终结(jié)技时(shí)刚好(hǎo)使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况(kuàng)下则可以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意(yì)循环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君子养艺人

敌方受(shòu)到的(de)灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受(shòu)到的(de)伤害(hài)提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行(xíng)迹,为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂(guà)易伤(shāng)的能(néng)力,大大解放了(le)桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常见,如桑博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可以很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后(hòu)面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技(jì),立(lì)即攻(gōng)击(jī)敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌(dí)方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,并有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段伤(shāng)害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分(fēn)推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻(gōng)的纯(chún)产(chǎn)点(diǎn)工(gōng)具(jù)人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚至对双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的功能,且产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在(zài)配队(duì)中就水落石(shí)出(chū)了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高了她的(de)输出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必(bì)定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的(de)行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其挂易(yì)伤的能力,有一定(dìng)辅助效果(guǒ),对全队(duì)都(dōu)有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频率(lǜ)不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提升的倍率和(hé)引爆比(bǐ)例不多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点(diǎn)。

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