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三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿

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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,少阴也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐(jiàn)的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回(huí)合获得(dé)的(de)愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效果,太(tài)阴的(de)收益只有在被笑里的时(shí)候才会体(tǐ)现(xiàn),不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好(hǎo)吧(ba):

正(zhèng)常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒(nù)是不(bù)保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增加的愤(fèn)怒是含小(xiǎo)数的时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气(qì)血损失较高时,阴属性额(é)外增加(jiā)的愤怒(nù)值就(jiù)会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在(zài)回合结(jié)束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒(nù)更高(gāo)要看以(yǐ)下这(zhè)些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴属性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长(zhǎng)得(dé)好看,阳属性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随的就低(dī)。

五、不怎么(me)被集火的辅助是比较不适合(hé)阴(yīn)属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和(hé)受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看(kàn)四象(xiàng)

六(liù)、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续期间不(bù)受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳(yáng)是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太(tài)阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的(de)15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我还(hái)要说三晋大地是什么意思,三晋大地三晋指的是哪儿,开正常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我(wǒ)多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多(duō)少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更(gèng)依(yī)赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去(qù)的了

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