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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么

匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回(huí)*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输(shū)出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走(zǒu)机(jī)制环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能力能量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败(bài)他(tā)们(men)联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动(dòng)】即使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图(tú),3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航(háng)薄(báo)弱,清(qīng)怪能(néng)力(lì)一般,要打三(sān)波(bō)的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要(yào)节约(yuē)*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频大(dà)师(shī))

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装一发(fā)不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子(zi)

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射(shè))

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人(rén)本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹(dàn)夹切2号(hào)位(wèi),再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切(qiè)出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时(shí):在非法改*buf匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么r: #ff0000; line-height: 24px;'>匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么f生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射(shè)击(jī)以及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火(匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么huǒ)炬余烬)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家(jiā))、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶(nǎi)。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季(jì)模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路,需(xū)要(yào)你(nǐ)猎人上推推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易(yì)伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时(shí)候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器(qì)都行(xíng)

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药(yào)经济(jì)不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的(de)主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全(quán)知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推(tuī)推,需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产(chǎn)出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(guài)(但是(shì)自制是绿弹(dàn),产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首领(lǐng)的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情(qíng)况还(hái)是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输(shū)出

六、虚(xū)空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队(duì)友配合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱(ài)用,生存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难(nán)场景有(yǒu)用(yòng)(开黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况(kuàng)),如果(guǒ)队友不需要(yào)你(nǐ)去保护(hù),只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸(xìng)运裤缚(fù)丝(sī)猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回(huí)转,其(qí)余照抄即可(kě)

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