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junk food 可数吗,junk food是单数还是复数 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名(míng)巡猎命(mìng)途的(de)火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻(gōng)是一(yī)个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普(pǔ)攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些(xiē)情况用(yòng)普攻(gōng)虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益高一(yī)点,有些(xiē)情况使用战技(jì)打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高(gāo),这是易(yì)伤乘区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于(yú)战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不属(shǔ)于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)junk food 可数吗,junk food是单数还是复数入【负债证明】状态。

②【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来(lái)的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解除的(de)负面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是(shì)托帕的核心机(jī)制,可(kě)以召唤(huàn)账账进入(rù)战(zhàn)斗(dòu),账账初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账(zhàng)账行(xíng)动时(shí)发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的行动还(hái)未(wèi)结(jié)束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提(tí)的是(shì),托帕战技的那次(cì)攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可(kě)以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉(lā)条(tiáo)增益效果。

进(jìn)入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在(zài)行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在(zài)战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一(yī)定范(fàn)围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消(xiāo)耗秘技(jì)点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释(shì)放(fàng)攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得少(shǎo)量信(xìn)用(yòng)点,junk food 可数吗,junk food是单数还是复数每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一个(gè)随机(jī)奇物(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

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